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《战争兵团-起源》:不同寻常的射击体验

但凡是第一人称射击游戏,有几个不是战争的,有几个不是反恐的,又有几个不是巷战的。而《战争兵团-起源》用三张开场静态动画同样像我们说明了这点,首先战争开始,然后小分队开始。所以小编才敢说,这是一个可以让人无视的题材,因为你尽管射杀敌人就是了
方法/步骤
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个性的画面体验游戏的3D画面很有个性,要拿人物造型来说,就是你除了能看出他是什么脸型,猪腰子脸或者鞋拔子脸外,其他五官就是一个方块;但要拿整体画面来说,如此“粗糙”的方块竟能有那般逼真的战争场景,细腻的景物搭配,以及绚丽的特效都是值得我们欣赏的。这也是本作最大的看点,毕竟画面党占了大多数。

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标准的第三人称射击游戏游戏有着标准的第一人称射击游戏操作,即虚拟摇杆控制走位,虚拟按键控制开枪,左右划屏转向,滑动切换武器。同时游戏还有着标准的第三人称射击要素,精准的定位小地图,逼真的瞄准镜,完善的长枪、短枪、近身格斗配置以及包括爆头在内的各种射击方式。这点符合大多数玩家的心理,也提高了游戏性。因为经典的就是永恒的。

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丰富的装备商店游戏商店系统提供多达100余种的武器装备选择,所需要的货币分为两种,一种是游戏中获得的金币,一种是钻石,通过内购购买的。这里一个比较不平衡的地方在于,用金币购买的装备是有等级限制的,达到一定等级才可以解锁购买。但用钻石购买的装备则不需要,多少有些让人失望。

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结束语这款《战争兵团-起源》通过极其个性的模块化画面组成了战争氛围浓厚逼真的场景,标准的操作也造就了流畅的射击手感。丰富的任务关卡也为游戏增添了不少乐趣和色彩。就是有些欠平衡的商店购买让人略感失望。不过终究来说,对于一款讲究娱乐的射击小游戏来说,这已经足够了。推荐给喜欢射击类型的朋友们试一试。

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