Kittenblock图形化编程案例键盘控制画笔.
工具/原料
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Kittenblock
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scratch3.0
方法/步骤
1
1.创设情境,如图所示。
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2.将之前绘制的图形清除干净,设定画笔的初始颜色!
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3.重复执行指令。
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4.侦测键盘的上移键是否被按下。
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5.规定方向,移动。
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6.落笔。
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7.创意设计其他内容。
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看程序代码,怎么样?你一定会大吃一惊,自己好厉害,会编程了。
注意事项
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学习提示: 1.欲速则不达! 2.循序渐进,才是好方法! 3.激活你的无穷想象力!
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课程重点难点: 1.能够熟练搭配使用清空、落笔、抬笔指令; 2.如何在程序运行过程中改变画笔的颜色、粗细、色度; 3.如何让一个角色可以始终面向并跟键盘移动?
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