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斩斧零解怎么放

《怪物猎人:世界》冰原新增了飞翔爪这一装备,玩家可以通过与武器的流派玩法相互配合来打出高额的伤害。那斩斧零解怎么放呢?
工具/原料

《怪物猎人:世界》

方法/步骤
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1.战斧特点斩斧的邪,在于配合衣装无脑粗暴骑怪零解输出。我上瘾后就觉得其它武器都些慢、花拳绣腿... 当然不是指输出不好,本人玩七种武器,使用次数也算平均,反正其它近战武器都有些玩不进去了(我的个人感觉哦,请勿上纲上线)。而且冰原的怪大部分都比较灵活,所以斩斧的无脑贴脸零解输出,效率上就更显得有优势。

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2. 核心技能整备5,耳塞5,强化3,武器客制吸血。这套配装兼并攻控奶,注重性能优先输出,如果非要向最大输出看齐,只需把我的快吃3广域3换掉,就能满超心满达人了。另外耳塞5是看重个人操作玩法风格的技能,用不用看个人情况,不用太较真哦,当然若去掉耳塞5输出技能是可以配到极限的。

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3. 关于伤害以上面配装为例,80秒开刃时间,能零解5~7次。1次伤害(14下插加1下爆炸)大概在1000~1400区间(零解最后一下前提前下来不会有大后退硬直,当然爆炸的一下伤害会低一些),基本无需考虑走位和怪的动作特性,全程无脑抓头。80秒左右的时间,伤害保底能在6000左右(已经实验3斩斧不到7分打死一只历战冰咒)... 铁衣虽然可有吸血来零解硬刚,但也要看情况偶尔抓身子或尾巴输出,避开有些怪头部的猛烈伤害(比如历战酱瓜、灭尽...)。

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4. 非发怒状态。基本不用考虑怪的耐力或动作硬直特性,只要是能看准怪是非发怒状态,就一定可以触发撞墙。

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5.发怒状态怪的眼睛是红色的,游戏界面左下方怪物小图标下面的心电图是加速和红蓝线交替状态。如果眼睛变色或心电图变慢且是单蓝线,就是非发怒状态,一定能触发拍头及撞墙。看怪眼睛当然没有看心电图直观,所以时不时看屏幕下方的心电图,若变成单蓝线,就可以抓头撞墙了。

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6.影响发怒状态因素影响怪从非发怒变回发怒状态的因素,随战斗时间增长、怪受到的伤害、拍头的次数、怪自身的特性。就是说,准确把握怪的非发怒状态期,而且期间没拖太长,没过多拍头,不少怪可连续撞两次、有的甚至三次。影响怪总体发怒状态时间的因素,主要是看怪的自身特性,其次是受到的伤害。

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7.兽龙特点兽龙种普遍怒气及耐力较高,鸟龙种普遍怒气及耐力较低,古龙和飞龙种中等... 比较典型的历战酱瓜,几乎全程都是发怒状态,且变回非发怒状态的时间相当短,除了睡眠没有有效对其实施撞墙的方法。相反,比如毒药鸟,受到一些伤害就会变到非发怒状态,再回到发怒状态也比较慢,能有效多次的撞墙及连撞。当然,同种怪的G位自然比上位强,上位自然比下位强...

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