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UG10.0如何建模玩具熊上的橡胶吸盘?

UG10.0如何建模玩具熊上的橡胶吸盘?如下图所示,这是笔者家中的玩具熊上的吸盘。
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,然后轴默认Z轴,原点,指定尺寸:直径10,高度5,点击确定。

3

如下图所示,点击工具栏中的旋转,点击基准坐标系中的YZ平面,两步就进入草图了。

4

如下图所示,激活圆弧命令,画两个圆弧线段,激活直线命令,将两个圆弧线段连接成一个封闭的图形,然后激活快速尺寸命令,标注直线长度1.5,距离横轴5,距离纵轴5,然后手动调整圆弧的形状,点击完成,退出草图。

5

如下图所示,选择Z轴为旋转轴,布尔求和,点击确定。

6

如下图所示,重复第3步操作,点击工具栏中的旋转,点击基准坐标系中的YZ平面,两步就进入草图了。

7

如下图所示,激活圆命令,随手画一个圆,然后双击修改尺寸,直径ø2.0,圆心距离横轴2.5,距离纵轴0.0,点击完成,退出草图。

9

如下图所示,对边进行边倒圆R0.05的操作,边倒圆——实体边线——半径1设置为0.05——点击确定。

10

如下图所示,对实体边线进行边倒圆R0.5的操作,重复第9步操作,只是半径改成0.5,实体边线按照下图来选。

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如下图所示,部件导航器中隐藏基准,将显示改成着色,添加场景进行渲染。

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