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Kittenblock实例,画扇形

程序解读:画扇形知识点:运动、循环、画笔
工具/原料

scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock

方法/步骤
1

1调用画笔模块,清空舞台,隐藏角色

2

2调用运动模块,确定圆心的位置

3

3调用控制模块,画笔使用次数

4

4绘制直线,确定圆形半径

5

5画笔回到圆心位置

6

6旋转画笔,右转1度

注意事项

程序解读:画扇形 知识点:运动、循环、画笔

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