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密室逃脱游戏里不好玩的‘N宗罪’

最近几年来,不论是在电脑还是手机上都能找到一系列玩法各异的密室游戏,玩密室游戏不仅给玩家们带来乐趣,也能带来智力和耐力上的挑战。可是,不知玩家们留心了没有,不管多好玩的密室游戏,里面总有不好处理的‘死穴’让玩家们深感头疼。因为这些‘死穴’在游戏里出现的次序不固定,方式也各不相同。但多数时候我们都只顾着找线索从封闭空间里出去,却很少有人考虑为啥这些‘死穴’一定要出现在自己目前玩的游戏里。那么,今天大家就先停一停,先跟着小编找找,看看大家爱玩的密室游戏存在哪些‘宗罪’吧
工具/原料

4399游戏

宗罪之一:开门就’当头一棒‘
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案例1:豪华木屋逃脱特点:进入大厅就拼图。消极影响:强烈的强迫症倾向和挫败感消极结果:厌烦此类游戏,厌烦拼图拼图是需要花时间的,小编刚才打开游戏后,进入这间密室后随便在‘屋子’里转了一圈,虽然也经过细致观察找到几个道具。但是仍然发现目前找到的几个道具与隐藏于拼图后面的某个道具存在着某种联系。可是回到拼图上来,如果拼图在短时间内拼对了还好,用找到的道具一起去打开木屋里凡有密码锁的柜门以便找到更多的线索。但相反,如果在拼图过程中总是不能拼对呢,她(他)要一直在此耗下去吗?答案当然是NO啦。所以说,光拼图这一步就挺消耗人的耐心和时间。拼图很长时间不能拼对,玩者就越想拼对,时间一长形成玩者的强迫症心理。还有,因拼图产生的强烈挫败感也正不断地侵蚀着玩家的愉快心情,取而代之的就是厌倦和烦燥。

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案例2:公寓逃生2中文版,孤山密室逃脱特点:①打开电脑没有任何提示信息;      ②墙上壁画和所得卡片信息用处不明      ③有数字锁的地方没有开锁密码分析原因:游戏制作者用此方式显示自己智商超高;根本没想让玩家过关消极影响:玩家玩这个游戏过程中因为苦于找不到线索而无心继续结果:玩家失去玩这类游戏的兴趣这个游戏最失败之处就是电脑上没有信息(如果有的话,开电脑之后应该有提示。但是这些骗不过小编的眼睛,因为小编刚才打开游戏发现电脑屏幕上除了常用图标外没有任何特殊的标志或提示。这就导致后面的线索收集的程序没法进行。

宗罪之二:鼠标所到之处没有信息

案例3:逃离废弃的别墅特点:鼠标所指之处没有信息或任何道具,除了音乐和气氛比较阴森之外失败之处:除了阴森的气氛比较符合别个爱看恐怖故事,爱刺激的玩家心理外,对于大多数玩家而言,因为道具和提示太少或太难找而选择放弃。类似案例:恐怖教堂,逃离废弃避难所

宗罪之三:游戏超级恐怖,心理不能承受之重

案例4:逃离闹鬼房子特点:音乐和氛围太阴森恐怖。虽然有时也有攻略。但是游戏场景毕竟是设在特别黑暗的空间里,加上阴森的音乐实在影响玩家的心情。建议:在有攻略情况下这类游戏还是比较容易玩的,但对于胆小者来讲还是选择在白天玩吧影响:玩得太多增加晚上做恶梦的频率类似案例:恐怖城堡,鬼屋逃脱。荒宅公寓

宗罪之四:偷工减料,缺少最关键线索
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案例5:观景公寓逃脱特点:前面的一切都进行得很顺利,到最后就差一个模块没有找到而出不去房间失败之处:缺少最关键的道具

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案例6:逃离兄长的家特点:案例5.最后也是差那么一块出不去房子失败之处:同上

宗罪之五:线索架空,前后矛盾

案例7:逃离抵押住房特点:有的线索为什么存在于游戏里,其原因没人知道。而且这些线索和前后其它的物品,线索一点毫无关联。但是没有它们还不能过关失败之处①这类线索出现根本毫无理由。让玩家深感困惑               ②与前后其它的索衔接不上,但却还是拦路虎一个,没它不行类似案例:重重金字塔第14关里的四个圆形按钮的颜色为什么一定要变成红白红蓝时才能打开门,原因无人知道,但必须要这样做才可以。不知游戏原创作者是怎么想的

注意事项

与以上四种类型案例相似的游戏还有挺多,在这里因为时间的关系不一一列举,但愿玩家们在玩的时候多留点心关注一下自己玩的游戏类型,再对号入座就行了

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