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我的世界Minecraft如何将地图转化为3D模型?

介绍一款软件Mineways, 可以将我的世界地图转化为3D模型,用于3D渲染和3D打印。
工具/原料
1

我的世界

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Mineways

方法/步骤
1

首先,我们在我的世界游戏里,生存/创造模式,保存有一个地图。

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下载并运行Mineways,如图所示。

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选择File->Open World->Find Your World

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找到Minecraft所在文件夹,.minecraft文件夹下有一个saves的子文件夹,就是地图存档文件夹

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进入一个地图存档文件夹,选中level.dat文件,载入完成。

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Mineways载入地图已完成,鼠标左键拖动查看地图,ctrl+鼠标左键拖动可以选择和调整一块方形区域

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选择满意后,选择Files->Export for Rendering(导出用于渲染的模型),是OBJ格式,一种可以轻松导入Maya/3Ds Max等主流3D软件的格式。也可以导出用于3D打印的文件,不再赘述。

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设置界面默认即可。

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导出完成后,有5个文件,包括纹理文件,材质文件和OBJ文件。这恶个文件要放在一起使用。

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查看该OBJ. Nice. 大功告成。如果想要转化为其他格式,可以自行下载格式转换器。

注意事项

所选区域不要太大,选择面积大了导出文件会很庞大。

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