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libgdx:[8]运行eclipse 插件安装

运行eclipse 并安装必要的插件,
工具/原料
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eclipse

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libgdx

Running Eclipse and installing plugins 运行eclipse 并安装插件
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很好,现在我们已经把 做好了大部分的工作,现在剩下的工作工作就是运行 eclipse 并安装两个很重要的插件,这是用eclipse开发Android and HTML5/GWT软件所需要的。 在eclipse的安装目录 双击 运行程序(这里是C:\eclipse\)

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eclipse 将会询问你,让你选择一个workspace  工作空间。这个文件是你所有的项目的保存目录。我们将会使用C:\libgdx\  文件。(我们之前创建的)

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选择 -Use this as the default -使用它作为默认 项如果你不想在eclipse启动的时候再看到这个窗口 ,就选中 -not ask again-选择框。点击OK 按钮确认。当eclipse使用一个新的 工作空间 第一次启动时,它会出现一个欢迎窗口。点击 关闭按钮 关闭 欢迎 标签。

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现在你将会看到标准的eclipse视图,通常称为Java透视图。在左边部分你将会看到包浏览器部分。在这里你可以看到并管理你的不同的项目。这些就是现在你需要对eclipse作出的了解。

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如果你之前从未使用过eclipse,这些窗口 菜单 工具 对你来说可能会很头疼。我们后面的每个步骤将会详细介绍确保你能够跟得上进度。安装一个新的插件,到菜单栏点击 Help ,然后是 Install New Software…. 将会打开一个Install 窗口,你可以输入URL地址浏览插件。Google提供了一个目录:developers.google.com/eclipse/docs/getting_started你要选择相应符合你的 eclipse的URL 。 在编写此书是 Eclipse 4.2.1 (Juno) 是最流行的可用版本。依照Google 的站点提供的信息 适合我们的 版本的 eclipse的插件地址:dl.google.com/eclipse/plugin/4.2.

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把插件的安装地址输入到有 URL 标记的文本框中:然后点击 回车 键让 eclipse加载可用的列表。选中所有的在 Developer Tools  中显示的列表的文件 添加对Android 程序的支持。然后选中 所有 Google Plugin for Eclipse 中的项目,安装eclipse必要插件。最后选中SDKs中的Google Web Toolkit SDK 2.5.1 添加对HTML5/GWT 程序的支持,并单击 Next 按钮继续.

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现在点击 Next 开始安装。

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选中 I accept the terms接受协议,在继续下一步之前这是必须的如下面截屏所示:

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下载过程会消耗一定的时间,这取决于你的网络情况。当下载完成之后,eclipse会提示一个安全警告 :未签名 并询问继续还是终止。可能有潜在的恶意软件。但是我们的下载的是由 Google提供的我们可以信任。点击 OK 接受警告并继续安装,如下图示:

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在安装完成之后,要求重启eclipse。点击yes 按钮重启,如图示:

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恭喜,你已经完成了所有的开发你的 要使用 libgdx 开发你的游戏所需要的东西。

注意事项

安装插件是需要用到 VPN 可以显著的加快下载安装速度。

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