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《雷曼:起源》PC版攻略

育碧在上个月的E3大展上一个比较小但是非常引人瞩目的消息就是他们的《雷曼:起源》,一款根据他们早期吉祥物重制的2D章节式横版过关游戏。育碧在上周末放出了一段FAQ,我们也从中得知了本作的一些进一步消息。
方法/步骤
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根据FAQ中的内容,《雷曼:起源》的第一章将在今年圣诞登陆XBLA和PSN平台,而剩下的章节(具体有多少章不知道)自然就要在2011年内依次发布了。有趣的是,尽管游戏在E3公布的时候只标明了将登陆360和PS3平台,而在FAQ中,育碧则表示Wii、3DS、PC和iPad版本的《雷曼:起源》都“在考虑之中”。

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《雷曼:起源》是用育碧的设计工具UBIart Framework开发制作的,有了这个设计工具,很小的开发团队也能开发出像样的游戏。如今《雷曼:起源》的开发团队只有5人,包括了最早参与雷曼系列作品的开发者Michel Ancel。FAQ还表示他们的设计工具UBIart Framework将在2011年开源。

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在经历过育碧发布会一开始的震撼之后,一切似乎慢慢放松了下来……然而一个神秘的项目开始展出

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与会者纷纷猜测这应该是个大项目。在预告片的开始,一段神秘的独白介绍着原始的丛林,这里见证这一个名叫“雷曼”的游戏角色的诞生。

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没错,这款经典的2D横版过关游戏携着震撼的艺术风格和必然不会差到哪去的视觉效果回来了。在预告片中,当进入到实际的游戏视频阶段的时候,看起来完全就是对最原始的《雷曼》游戏的回忆,但是这种回忆看起来非常明晰而且飘渺。然而在视频中雷曼并非是唯一的角色——另外还有一个蓝皮肤的角色也在上下翻腾,这两个角色遇到了一个巨大的石巨人,然后两人同时给他的脸上来了一拳。这让我们相信游戏会有某种程度上的合作模式,不过官方并未就此公布任何详情。

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