《神话》里的宠物怎么玩呢?哪种性格好? 勇猛:一般都是物理型宠物才适合的性格,如果你的宠物不是物理型,却纠结的拥有了勇猛性格,那就很鸡肋了。 胆小:一般都是法攻型宠物才适合的性格,我开始玩游戏的时候一直以为“胆小”是个贬义词,注定就是个破宝宝。其实不然,神话里胆小宠物的法术伤害是最高的。 精明:这类性格的宠物部分什么物理、**型,都可以,一般精明的宝宝卖得比较贵,原因在于这种性格的宝宝最适合单刷经验(1人vs无数怪),关于这类性格的技能,稍后说。 谨慎:给我的感觉是PK用的,这类宝宝可以频繁的触发一些PK实用技能,什么打掉敌人的蓝啊,破了敌人的甲啊,打掉敌人的怒气啊等等的。 忠诚:这类性格的宝宝一般都作为防御姿态而出现的,大家可以看到,很多人都带着石头人(嶙峋)做宝宝。就是格挡不良伤害、转换高血量、高魔量给自己用的。
各性格的宠物都要砸什么技能呢? ①-谨慎:禁锢(锁身旁4个目标)是要有的,定人,脱身必不可少。天袭类技能。 护主(替自己承受所有伤害15秒)是要有的,保命用,很关键,天佑类技能。 高级消散(PK中打掉敌人的蓝)是要有的,专杀飘渺、青云用。 高级挫志(PK种打掉敌人的怒)没有怒气,敌人的大招就没法放出来。 高级洞察(侦测潜行)针对于万邪的永久状态。宝宝只要活着,就能看见万邪隐身。 高级弱化(减少敌人的伤害),貌似有时候可以效果叠加,最多我叠加过4层。减4000。 高级破甲(敌人在30秒内的护甲大幅降低)大宝大宝,用过的,都说好。 ②-精明:乱吼(25米内吸引20个怪)单刷宠物的招牌技能,70秒冷却,很赞! 高级化魔(消掉宠物50%的血变成自己的蓝),砸这个技能预示着你可以无限有技能。 魔啸/武啸:(增加魔法攻击/物理攻击),宠物是物理的就打武,是法系的就打魔。 高级回击:精明的招牌技能(受到伤害,自己回击),传说中的“知恩图报”。高级震荡:反弹伤害,和回击配合着使用很happy。 高级硬化:(在战斗中有几率使伤害降低50%)很好用,宝宝掉血慢了很多。 高级连击:(宠物有一定几率打怪2下)单刷打怪的时候出的很频繁。 ③-忠诚:高级束缚:(锁定目标不让动。)一般2个人打你的时候,可以定一个。 高级护主:(承受所有伤害15秒)忠诚性格的宠物很抗揍。这个技能就是神技。 高级忠勇:(承受致命伤害)万邪那种高会心的职业,就很无奈了。 高级屏障:(抵挡不良伤害)基本上指所有的伤害了。 还有3个技能就看你的职业了。 有人比较喜欢砸:高级充沛、高级蛮力等等五花八门的。但前4个技能是必须的。
宠物的成长率很关键很关键,我现在是除了完美或卓越的意外根本无视其他成长率的。