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proe按键帽建模教学细节篇

本篇介绍使用proe进行按键帽的建模的细节,使用的特征工具主要是可变扫描和镜像。
工具/原料

proe

方法/步骤
1

前面我们已经完成了按键帽的初步建模,来到了可变截面扫描选择轨迹的地方,接下来我们接着进行后续的建模。

2

首先,我们需要按住键盘上的Ctrl,点选另一条扫描轨迹,如下图。

3

然后,按住键盘上的Shift,完成曲线的选择,作为第二条轨迹链,再之后勾选链的关系为相切。

4

接下来,就是可变截面扫描特征和镜像特征的建立。第一步,选择移除材料指令。

5

第二步,创建或编辑扫描剖面,草绘图如下图。

6

第三步,确定草图,然后选择切除材料的方向向上,完成可变扫描特征的建立。

7

第四步,复制实体曲面,在编辑菜单栏里选择镜像,镜像要移除原有曲面。

8

第五步,在编辑菜单栏里选择实体化。第六步,抽壳。完成按键帽的建模。

总结
1

一、按住Ctrl,点选曲线作为轨迹链。

2

二、按住Shift,完成曲线的选择,方向相切。

3

三、可变扫描特征和镜像。1、选择移除材料指令。2、创建或编辑扫描剖面。3、确定草图,选择切除材料的方向向上,完成可变扫描特征。4、复制实体曲面,镜像。5、实体化。6、抽壳。

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