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鬼武者3普通难度一闪模式心得

铁壁'的获得条件,首先我得承认这些天被《鬼武者3》搞得很是郁闷,因为我始终无法获得“铁壁”这个特殊称号。
方法/步骤
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四个多月转瞬即逝,在这百余天里笔者已可于四小时内轻松达成“一气 一闪 光速 探索 修罗 鬼武者”的称号,且是在一闪模式下,然而却始终未曾获得过那“铁壁”称号,哪怕是开启最强装备的选项手持毗沙门剑一路乱舞着杀将过去,佛挡弑佛魔阻屠魔天为之崩地因其裂,直至于本能寺内幻魔界中将信长彻底击溃。

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百思不得其解之下遂与众同好讨论,剥丝抽茧逐层剖析大胆假设小心求证之后方得出结论:那'铁壁'称号的达成条件便是与《鬼武者》系列的精髓--“一闪”系统相悖,即便是在最强模式下,若不剑走偏锋另辟蹊径,恐怕亦难以夙愿得偿。

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其实要获得“铁壁”称号倒也不是很难,开启最强模式,选择普通难度,装备空牙刀/雷闪枪,而后战术壳/轮只管锁定目标轰将出去便是,凭借着无限鬼力贯彻先发制人的战略以远程打击将尚未及近身的幻魔轰得支离破碎灰飞烟灭以确保自身安全。

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然而战术壳/轮用得多了难免会有些枯燥乏味无聊厌倦,况且若是想在入手“铁壁”称号的同时达成“鬼武者”称号的话,就只能在杀敌数2300体和一闪次数600回此二者之间任选其一。

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然而用战术壳/轮轰杀2300只幻魔是什么概念?反复观看上千次如出一辙的特效演出又有何乐趣可言?为了达成“铁壁 鬼武者”的称号而放弃整轮游戏的乐趣当真值得吗?倘若放弃“鬼武者”这个主称号而无视敌人快速通关直接达成“铁壁”称号,试问这种本末倒置的取舍其意义何在?看来想在杀敌数这项指标上获取10分的玩家只得放弃这个方案了,那么让我们看看第二方案的可行性有多高吧。

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本人可以拍着厚实的胸部脂肪说,这一闪几乎就是受伤的同义词。即便是安全系数较高的弹一闪也会有失手的时候,因为没人能保证每一次判断失误后都能及时按下L1键举刀防御避免伤害,同样亦无法确定能否在敌人使用防御不能的招式时能够赶在伤害判定出现之前脱离其攻击范围。要知道“铁壁”的达成条件是角色所受伤害的总值不得超过5120点,也就是角色初始体力值的四倍。

注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

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个人意见,仅供参考。

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游戏时长不宜过度,会有害健康。

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