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dnf80级别死灵术士加点介绍

长期以来,网上流传的各式各样的加点帖子层出不穷,咱家也一直在关注,发现大部分加点帖子内容都过于空洞!仅仅是简单的说下那些技能改点几,哪些技能不该点。
方法/步骤
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首先,在上文中,除了攻击性技能和第二类技能外,其他技能的取舍都已经基本确定下来,现在,我们对其进行一次最后的总筛选! 攻击性技能上文我们是以星星数量来评分的,其中,愤怒24星,野心、百鬼、死怨23星,觉醒22星,其他技能评分太低可直接扔掉! 但我们SP有限,22星的觉醒不得不也舍弃,剩下的这六个技能和第二类技能,又要再进行一下筛选! 首先,私以为僵尸不必要点满,点到10不会被一击秒掉就可。服从和百鬼以及远古仪式,也可从中扣去SP,死怨由于减速效果的LV限制,不建议扣取死怨的SP,野心作为少数爆发技之一,再扣取就真没啥实用意义了,愤怒星级最高,不用考虑。。。 那么,现在,我们来列一下经过上文仔细分析比较的大概加点框架: 受身蹲伏1 魔法暴击10 魔法背击10 *远古记忆10-(可扣取SP) 暗黑仪式20 屠戮之惧11 死灵之缚7~9 飞鼠1 影分身1 弧光闪1 天诛1 僵尸10~17 *百鬼夜行满-(可扣取SP) 死灵之怨满 死亡之爪满 尼古拉斯满 蛛丝阵满 *服从满-(可扣取SP) 降临:暴君巴拉克满 巴拉克的野心满 巴拉克的愤怒满 带*号的技能表示不一定要点满,因为全都点满我们SP不够…这个看个人爱好,喜欢扣那个就扣那个吧。。。 QP和TP参考上一章。

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1、 QP 智力、命中、魔爆、属性强化无争议必满!独立推荐点满!其他自己随意分配,个人是点满独立,然后剩下的QP分成两半,给了体力和精神。 2、 TP EX大巴无争议必满,EX蛛丝阵点1,不点你哪来的控场洒?剩余的,推荐点到EX愤怒上,吧愤怒扔了的童鞋根据自身爱好随意点吧,大巴和蛛丝阵点了问题就不大。

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、推荐点1的技能: 吸魂暗劲波、释魂暗劲波点1,弧光闪点1,飞鼠点1,影分身点1,天诛点1。 (1) 双吸自然就不比解释了,那是肯定要点1的,控场神技啊,什么,你说要点满?亲,满级吸魂暗劲波打冰龙君整整1条血我会乱说?满级释魂暗劲波连冰龙BOSS房前一个图的小怪都请不了我会乱说?而SP消耗和CD, (2) 飞鼠同弧光闪,是非常实用的跑位技能,没把他放在攻击性技能里讲是因为它的评分实在太渣… (3) 影分身,相信羽总,肯定能有大用处,嫌技能栏不够用的可以学羽总吧分身的快捷键调为空格键,远古记忆调成↑+空格。 (4) 天诛作为我大死灵唯一的一个可称之为无敌的技能,在躲如哥布林2图那类全屏大爆炸时可稍微排上那么一丁丁用处...反正就20SP,点1就点1吧。

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