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Flash制作动画—矢量图两种绘制模式

Flash制作动画中的矢量图有两种绘制模式,分别为绘制对象模式与绘制图形模式,下面我将分别介绍。
工具/原料
1

电脑

2

网络

方法/步骤
1

本文首先介绍绘制对象,打开软件,点击右侧绘制工具-椭圆工具,并将绘制对象按钮按下。

2

在舞台中拖出三个圆,这三个圆是相互独立的。右侧选择工具,拖动圆的位置,可以发现三个圆并不镶嵌在一起。

3

下面介绍绘制图形模式,选择椭圆图形,将下方的绘制对象按钮取消,在舞台中绘制出一个葫芦形状。

4

选择右侧选择按钮,拖动刚才画出的图像,三个小圆图形变成一个图形,而绘制对象拖动依旧是三个小圆。

5

右侧工具栏-线性工具-修改为黑色。

6

画出一条线从中间穿过,拖动图形,发现葫芦变成两半。

7

修改葫芦的颜色,下方整体变成红色,但是在修改上方绘制对象中的图像时,仅有一个单独的小圆变成蓝色

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