我们可以在flash中轻松绘制一个球体,但是我们在实际应用这个球体时,就需要考虑到球体上的高光,因为光不一定总是照射到球体的中心的,我们要把光照射来的那个地方作为球体的高光部分,那样看起来才是一起的,不然就会显得和环境格格不入,仿佛这个球体和周围环境不属于一个环境。下面我们来看看怎样在flash中调节高光位置,使其符合环境。
工具/原料
flash CS6
方法/步骤
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1.如图所示,我们打开一个flash文件,之后点击箭头所指的矩形工具的黑色三角形,在弹出的菜单中,我们选择哪个椭圆工具,来绘制一个椭圆。
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2.如图所示,我们切换到椭圆工具之后,将鼠标移动到舞台上,用十字状的椭圆绘制工具,绘制一个椭圆。
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3.如图所示,我们点击箭头所指的颜料桶工具,来改变这个椭圆的填充色。
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4.如图所示,在颜料桶工具属性那里,我们单击箭头所指的颜料桶那里,来选择一个填充色。
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5.如图所示,在弹出的颜色对话框中,我们选择一个渐变的绿色,这样的填充色可以使得椭圆变成有立体感的球体。
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6.如图所示,我们在这个椭圆位置点一下,就可以为这个椭圆填充一个渐变的绿色,之后我们发现点哪里填充哪里就会是高光位置。
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7.如图所示,我们在用颜料桶工具点下球体的下面,下面就会是高光部分,同样我们再用颜料桶工具点下球体的左面,左面就会是高光部分,同样我们再用颜料桶工具点下球体的右面,右面就会是高光部分。
注意事项
这个改变高光部分,同样教会我们在进行素描绘画时,只需要将物体高光部分保 持中心白色,周围部分颜色依次由浅色到深色即可,OK素描就是这样So easy。
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