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3Dmax如何制作月亮

但愿人长久,千里共婵娟。自古月亮在人们的心中都有着崇高的地位,寄托着人们无限的思乡情怀。那么,在3Dmax软件中,月亮模型又应该如何制作呢?
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【球体】,在作图区域绘制出一个球体模型,并将模型的【分段】设置为:60;

2

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球后,点击【漫反射】旁边的小方框-【位图】-【确定】,给模型添加一张月球表面材质图。选中模型,将材质指定给选定对象(如图所示);

3

按图示勾选自发光【颜色】,点击右边色块进行自发光颜色设定。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】,并将凹凸系数设置为:80;将【漫反射】上的贴图拉动复制到【自发光】,并将自发光系数设置为:30(如图所示);

4

选中模型,点击右边工作区中的【UVW贴图】,并勾选【球形】。完成球体UVW贴图参数的设置(如图所示);

5

点击菜单栏中的【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框后,将输出大小设置为:3000*2250。完成渲染设置后,点击【渲染】将制作好的月亮模型渲染出图即可。

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