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文旅景观设计原则及方法

文化旅游项目作为我国旅游产业的重要组成部分,目的在于满足人们的文旅消费需求,提高人们的旅游品质,取得人与文化相互交流豆动的效果。文化旅游的过程即游客对文化旅游资源内涵进行体验的过程。
方法/步骤
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利于组织文化感知体验活动在进行文旅景区规划设计的总体规划阶段,需要考虑到后期景区有开阔、适宜的环境组织文化感知类体验活动。例如节庆活动、民俗宗教活动、非物质文化遗产制作体验活动,这些活动中游客的参与度最高,也最能体验地域文化特色。同时,建设文创中心、博物馆等具有文化创意的场所也是提升游客体脸感的一种途径,因此在晨观规划设计时需组织好园内建英与环墩磁合。

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具备文化要素文旅景观最重要的是体现人与文化的交互,因此在进行文旅景观设计时应该因地制宜,选择与当地民众生活及与历史有关的文化符号,将其作为景观元素重复运用于景观设计中,使得游客在游览过程中能够反复关注文化符号;加深地域文化符号给人带来的印象,通过景观设计的方式展现文化的瞅络,增强游客参与感,共同感受文化的魅力。传统景区规划设计观念重在审美层面,对于景观空间的设计强调意境和美学效果,游客在其中更多享受视觉上的美感,而非文化与人的互动.

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满足大众的行为与心理需求文旅景区应根据主题满足各种人群的行为、心理等多方面的需求。根据旅游心理学的研究分析,景区规划需充分满足知觉体验需求,包括视、听、触、嗅、味5种基本知觉,以及空间知觉、时间知觉等延伸知觉。在文旅景区规划设计中可通过植物配置的方式,营造自然的景观空间。植物的生长能够吸引蛾蝶、鸟类等动物,逐渐形成生机勃勃的生境,满足视、听、嗅等知觉感受,促进人与自然的交互。

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结合新兴科学技术随着计算机与软件工程行业的发展,越来越多的数字化设计应用于景观设计中,而新兴科技应用在文旅景观设计中也将促进文旅融合的进程,数宇化设计能够应用于人与环境、事物的交互过程中,在文旅景观规划设计中设置眢能体验景点,将VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR (混合现实)等先进虚拟现实或增强现实的信息技术与不断推陈出新的软件工程相结合,借助这些先进技术让游客了解更多景区文化知识。

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