多语言展示
当前在线:1708今日阅读:82今日分享:48

用3DMAX绘制齿轮

所用到的知识点如下,创建图形、可编辑样条线、轮廓、附加、旋转复制、线的布尔运算、挤出修改器,所绘制出的图形如下所示。
工具/原料
1

电脑

2

3DMAX绘图软件

方法/步骤
1

首先我们用创建图形先在前视图绘制一个星形的图形,具体的参数和半径大小如下图右下角所示。

2

接着再星形的里面绘制一个圆形,并把此圆转换为可编辑样条线,再把圆与星形中心对其,具体参数如下图所示。

3

然后给绘制出来的这个圆一个轮廓,轮廓值为40毫米,在给轮廓圆一个轮廓,轮廓值为35毫米,如下图所示。

4

再把绘制的这几个图形附加成一个整体,点击附加功能,再点击星形就可以了,因为里面的三个圆形本来就是一个整体。

5

选择全部图形,把可编辑样条线改为定点的模式,在把星形内部的点全部减掉,再把星形的所有的点转变为角点的方式。

6

再用切角工具给星形的点切角,来改变一下星形的造型,改变后的图形如下图所示。

7

在星形的内部画出一个矩形,要求此矩形必须穿过所有的圆形,矩形具体的参数如下图所示,然后使用对其工具把矩形与三个圆的中心对其。

8

然后在对矩形进行60度的旋转复制,点击角度捕捉,按住Shift键点击旋转复制,如下面图纸所示。

9

此时要把这三个矩形和星形附加成一个整体,还要把最里面的一个圆先隐藏掉,再对第二个圆进行并集的布尔运算,如下图。

10

再把最外面的大圆形与里面产生的图形进行差集的布尔运算,所产生的图形如下图所示,再对产生的这个图形添加一个挤出修改命令,效果图就此完成。

注意事项
1

绘图的时候注意掌握简介中所列出的知识点

2

希望能够帮到你

推荐信息