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Kittenblock画笔基础,移动留下痕迹的蝴蝶

涉及内容:画笔实例解读,跟踪鼠标,画笔落笔、循环语句、移动语句、画笔颜色设置、scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
工具/原料
1

Kittenblock

2

scratch3.0

3

Python

方法/步骤
1

1启动软件,如图所示,导入模块,设置变量

2

2制作背景,转换成为矢量图

3

3添加角色,调整角色属性

4

4调用事件模块

5

5调用画笔模块,擦除,落笔

6

6调用控制模块,重复执行,循环

7

7调用运动模块,设置角色移动,每次5步

8

8角色碰到边缘反弹

9

9将画笔的颜色增加2,粗细增加0.1

10

10角色移动2步,面向鼠标指针,完成跟踪鼠标动作

11

11舞台测试效果

注意事项

涉及内容:画笔实例解读,跟踪鼠标,画笔落笔、循环语句、移动语句、画笔颜色设置、scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

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