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《三国志12》游戏简单秘籍

《三国志12》2013年出品一款热门单机游戏,目前为三国志系列最新版本,继承前面1-11代各种元素。现将个人在游戏中发现的一些小技巧发给大家一起分享。
秘策使用:
1

求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个大陆献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将

2

求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成献策: “名士”可以增加我方武将的忠诚度

3

占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮献策: “商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮

4

折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件献策: “辩舌”可以使所有势力的心证变成100

5

离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚献策: “鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功

6

收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力献策: “一骑”可以降低邻接城市的防御度

8

封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的武将必须在有计略府的边境城市中)

9

用众之策 - 武将指挥兵力倍增献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵

10

绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求献策: “监视”可以降低邻接城市的兵力,大约10%。

武将特性

内政特性:商才特性作用:增加金钱收入适合地点:市场  内政特性:耕作特性作用:增加军粮收入适合地点:农园  内政特性:名士特性作用:增加名声适合地点:市场,农园  内政特性:兵心特性作用:伤兵回复速度加快适合地点:兵舍  内政特性:练兵特性作用:募兵数量增加适合地点:兵舍  内政特性:收集特性作用:发现名品适合地点:求人所  内政特性:人脉特性作用:可以诱劝临近都市的在野或被俘武将适合地点:求人所  内政特性:监视特性作用:防止俘虏逃走适合地点:巡查局  内政特性:修补特性作用:城防回复加快适合地点:巡查局  内政特性:口才特性作用:外交交涉回合+1适合地点:外交  内政特性:军师特性作用:邻近城市城防下降适合地点:计略府  内政特性:鬼谋特性作用:防止敌对的军师减低城防的效果适合地点:计略府 战斗特性:一骑特性作用:单挑时必杀与反击的几率上升战斗特性:神速特性作用:部队的机动力上升战斗特性:水练特性作用:远距离攻击射程上升战斗特性:攻城特性作用:对地方的本阵与城门的破坏力上升战斗特性:兵器特性作用:攻城武器的攻击防御破坏力上升战斗特性:冷静特性作用:战斗中部队的动摇影响小战斗特性:军师特性作用:秘策效果延长战斗特性:鬼谋特性作用:发动伏兵效果 END

武将单挑详解
1

单挑的触发条件:战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、之间均可发。也不限制近战条件,城下的也可以跟站在城墙上的单挑。

2

单挑的胜负判断:单挑开始的时候,无论双方武将武力值的多少,HP槽分界线都处于中间位置。每一回合出牌结束时,都有HP的移动,HP槽的分界线偏向哪一边,哪一边就血少,此人就被打败了。

3

单挑模式:为卡牌式,牌面分为“天”、“地”、“人”三种。天克地,地克人,人克天卡牌上有该卡牌的点数。武力越高,或者双方武力差值越大,每张卡牌点数就会越高。单张卡牌最大点数为9。卡牌点数越高杀伤力就越大。

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