在生活中有许多物体是有规律的,所以我们建模的时候只需要建出一部分,然后重复复制就可以了,手动复制的话比较麻烦而且不是很准确,这时候我们就需要借助辅助的修改器工具。
工具/原料
blender2.82工具。
方法/步骤
1
首先我们打开blender创建一个立方体。
2
在右边的属性中选择 修改器。
3
添加修改器中选择 阵列修改器。
4
把里面的 数量 设置为 3,我们发现立方体变长了。
5
勾选 恒定偏移 设置 X 为 0.1,我们发现这是三个立方体放在一起而已。
6
同样的方式,我们可以再添加一个阵列修改器,然后就可以重复复制更多的立方体。
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