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教你用Photoshop制作城市在云上效果

教你用Photoshop制作城市在云上效果
工具/原料
1

电脑一台

2

Photoshop软件

方法/步骤
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打开云海素材,ctrl+j复制一层,然后把建筑拖进去

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图层右键栅格化,然后执行图像-调整-匹配颜色

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将“源”选择为云海,图层选择图层1,代表要把你选择的图层匹配为图层1,这样大家可以看到建筑的色调就和背景图层很接近啦

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同样的方法,在把山峰素材拖进来,匹配一下,当然,这个办法并不是万能的,细节还是需要进行调整

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匹配完颜色以后,先把山峰素材图层隐藏,将建筑重新转为智能对象。ctrl+t自由变换,放大的合适的大小,摆放到合适的位置

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我想要做出云朵穿插在建筑的效果,所以双击建筑图层,调出图层样式

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由于建筑的下方图层是云海,而云海图层中的亮部是云朵,所以将下一图层的亮部滑标向左移。同时按住alt拖动亮部滑标的左半边滑标,增加容差,让云朵浮现看起来更加柔和

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再给建筑图层添加图层蒙板,擦去不需要的部分,例如倒影

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将山峰素材显示出来,转为智能对象以后,ctrl+t自由变化,布满画布

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双击山峰图层,调出图层样式,同样的道理,不过这一次是调整山峰本图层的暗部

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接着开始调色,整体画面偏灰,新建色阶调整图层,参数大家看着效果调吧:

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新建亮度/对比度调整图层,参数同样看效果调

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再来一个曲线,同样凭感觉调吧

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直接用修补工具,在图层1上进行修补就可以了

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可以多次使用修补工具,直到达到满意的效果

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最后修补出来的样子大概这样

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接着ctrl+shift+alt+e盖印图层,转为智能对象后进一步对整体进行调色处理

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把色温和色调往右走,曝光度向右微调,增加对比度,减少白色信息,把清晰度提高一点,然后再降低自然饱和度

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画面有明显的噪点,在细节里,调整减少杂色

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再在色调分离里调整高光和阴影的颜色,白平衡往左边走一点

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在Camera Raw滤镜中调整完毕后,感觉建筑还需要单独调整一下,按住ctrl鼠标单击建筑图层缩略图,载入选区

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回到图层2上,ctrl+j复制一层得到图层3

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将图层3转为智能对象以后,执行滤镜-锐化-USM锐化,参数大家还是看着效果调吧

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新建色相/饱和度调整图层,下拉条选择洋红色,用吸管吸取画面中碍眼的紫色,修改它的颜色

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把它修改成和画面的暗部颜色相近就好

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新建照片滤镜,再给建筑升温一下

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再次盖印图层,转为智能对象,执行滤镜-渲染-镜头光晕

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形状工具里,选择鸟的形状画几个,修饰一下

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