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S12英雄联盟常见打野路线详解(红蓝方)

在英雄联盟中,打野不需在线上吃兵及碰撞,乍看之下是有如PVE对战环境的角色。但其实打野对于整体游戏的影响事关重大,多届世界赛的FMVP(总决赛最有价值选手)都是打野位置,也表示出一个好的打野,能对整体的战况造成决定性的影响。其中,打野路线对于打野的发育及队伍游戏策略来说是最重要的一环。路线的选择不仅与刷野速度导致的发育差距、决定到底打野将争夺哪个位置的地图物件(游戏早期为河道蟹,之后为峡谷先锋及小龙)有关,也影响将帮助哪条线上的队友发育及线权。以下来为大家介绍目前最主流的打野路线:蓝方:1. 红起->石头->F6->三狼->蓝->蛤蟆->上路河道蟹这是所谓路线全刷最稳定的吃法,吃完F6即可到达三级。紧接着往上吃完自己家的蓝区野怪后,准备抢夺3:15生的河道蟹。在目前多半红方都会选择蓝起的情况下,这样的吃法也能有效协助己方上单不致于孤掌难鸣。2. 蓝起->蛤蟆->三狼->F6->红->石头->下路河道蟹这个作法将是蓝方的反其道而行,当然也适用于会依赖技能刷野的英雄,与下路重点保护的策略。红方:蓝起->蛤蟆->三狼->F6->红->石头->上路河道蟹(或对上路发起攻击)目前红方的打野路线主要还是以先全清蓝区为主,而后清红区,再决定是不是直接做上路攻击、河道蟹及视野控制,或甚至入侵敌方野区。刷野速度:在当前版本中,能快速吃完六组野怪升级的打野英雄成为版本大热,如人马。而在夏季赛出现的莫甘娜打野,也是来自于这个快速、稳定、安全刷野的概念。并且因为惩戒的改动,使用五次惩戒后即可升级。惩戒升级不仅能作用于野怪,还能施放在英雄身上。无论是具伤害加成的挑战惩戒,或是有真实伤害及控场的深寒惩戒,都将对游戏7分钟起的碰撞小团战有显着的增益影响。在S12中,知名数据站台雷*竞技也给出了哪队能先升级惩戒的玩法,主要还是依照各个队伍的打野习惯和常用英雄的刷野速度来判断。这样的玩法更能看出玩家对于游戏局势和整体赛况的理解度。对于打野的玩法增多,也可以说是正式确立了打野在目前游戏环境中的重要性。
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