下面介绍运用AutoCAD画立体羽毛球。
方法/步骤
1
在CAD中按下图绘一个旋转面。
2
region创建面域,选择刚做好的图形。
3
再在左边,绘一个小四边形,位置如图所示。
4
再绘羽毛杆旋转面,大小如图所示。
5
再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图所示。
6
revolve旋转,选择所有须旋转面。EXT拉伸羽毛边,厚度自定。
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移动M,把羽毛杆移动到如图位置。
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新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)。继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度。
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3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。
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torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图所示。
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最后加材质渲染。
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