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从《武魂天下》分析武侠手游的市场前景

一款以武侠为题材的3D动作手机游戏
方法/步骤

绝顶高手堪通天地大道,纷纷获得了长久的寿命,而诸如东方教主这等巨擘魔头则被正道武林联手封印陷入永眠,武林一时间一派升平气象。然而表面的和平之下,却有一股神秘势力趁桃花岛主闭关之机侵占桃花岛,布设下邪恶法阵召唤灭世魔子……所幸法阵引发天地异变,引起正道武林警觉。正道武林联手攻往桃花岛,与神秘邪恶势力展开了激烈对抗。孰不知,桃花岛上的邪恶法阵本身亦生异变,局势变得混沌不明……从而,对市场前景的研究,终究离不开两点:一、  市场的需求讲到《武魂天下》是否顺应手游市场的需求,其肯定的表现为它不仅填补了“全球首款采用S3引擎研发的真3D手游”的空缺,CP还响应市场上的IP游戏热潮,在IP上巧用一些经典武侠人物以增强游戏的代入感,同时也在游戏的核心玩法上做了创新——独创武魂辅助系统。二、   游戏本身开拓的潜在市场研究游戏本身的潜在市场,我们不难发现,《武魂天下》在游戏界面的色彩度,游戏视角的应用,场景中比例的应用,游戏特效应用这四点都达到顶级的视觉系统要求,可以预计到玩家的高留存率。

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