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英雄联盟的趋势走向!

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。    《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。     2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。       英雄联盟的火热势头现在已经不能避免了,一开始不可想象的,那随着游戏热度不断提升,追求游戏平衡似乎是个迫在眉睫的事!       从S1的群雄逐鹿,每个英雄都有着各自最强的属性再到S2的上单主宰游戏的节奏,决定比赛的结果。上单被削再到S3时中单法师的崛起,然后是S4肉装的天下,今天ADC也难免挨上拳头的一刀,看是不合理的背后全是一些小心机!为了追求游戏的制衡,不让胜利被一个位置所左右,拳头的用心良苦可见一斑,从刚开始的无人问津到今天的大街小巷,LOL的火热让它的发明者再也不能坐视不管,今天的比赛再也看不见英雄的身影,纵然是FAKER也没有了S3的神挡杀神,佛挡杀佛的霸气!      良好的用户体验深得广大玩家的喜爱,这也加速了游戏本身受欢迎的程度,从游戏公测到现在,英雄联盟荣誉满载,赢得了社会各界的关注和认可!       现在的英雄联盟更趋向团队战术的游戏,游戏更趋于稳定,更有利于游戏的良性运营!我也希望中国战队在各大赛事取得好的成绩!
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