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Unity3d第一人称视角如何设置?

大家可能不知道,其实Unity3d自己已经附带了一个第一人称视角,我们只需要动动手指,导入一个包即可。下面就由小编告诉你如何导入吧。
工具/原料

Unity3d 4 / Unity3d 5

导入方式
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好的,我们先新建一个工程,和新的场景:

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然后我们新建一个文件夹,以存放我们的包

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双击进入文件夹,然后右键点击文件夹内任意位置弹出卷展栏,然后点击:Import Package -> Charactor Controllor (即导入“角色控制包”)

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紧接着弹出了一个窗口,我们新不管他里面有什么,先点击ALL(如何不点他的话,unity3d可能会自己报错<小编就有过>),然后再点击Import导出包。

添加角色
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稍等片刻,我们会发现文件夹下面出现了两个包,那就证明导入成功!

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我们先不理Editor文件夹,进入Standard Assets->Character Controllers->First Person Controller (然后就看到这个:“First Person Controller”是一个胶囊,其实他就是第一人称视角控制器)

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好的,我们直接把这个“First Person Controller”拖放到场景中,大功告成!(它的旁边还有一个叫“3rd Person Controller”,这是第三人称视角,也可以拖进去。<看个人要求>)

注意事项
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Unity5的导入方式与Unity4的差不多,但需要打开多重文件夹(导入后)

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第一人称视角与第三人称视角不可以同时出现在场景中!(否则会报错的!)

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