金箍棒绑定方法一:通过给曲面面片添加毛囊,毛囊控制金箍棒蒙皮骨骼的方法,实现想要的绑定效果!
工具/原料
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技嘉2.0
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win10专业版
3
maya2018
方法/步骤
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1:打开准备好的模型文件;
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2:创建模型jingubang的蒙皮骨骼,将骨骼和模型jingubang蒙皮;
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3:创建个曲面面片,UV边设置为1:1,命名为suface;《1》鼠标右键切换到点模式,编辑点的位置;
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4:创建3个曲面面片的蒙皮骨骼,分别命名为suface_jnt(1、2、3),将骨骼和曲面面片蒙皮;
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5:给面片suface的骨骼添加控制器,控制器对骨骼执行“父对象、缩放”约束;
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6:选面片suface,执行“创建头发”命令;《1》保留毛囊组,删除“创建头发”命令生成的其他对象;
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7:选毛囊下的组和模型jingubang的蒙皮骨骼,执行“父对象”约束;
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8:按“ctrl+H”键,隐藏所有骨骼、曲面面片suface、毛囊组;
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9:选中面片suface蒙皮骨骼的控制器做位移、旋转测试效果;
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