是一种比较高级的人物磨皮用法,能极大的保留人物的皮肤质感,让图片更加真实
工具/原料
Photoshop CS5
方法/步骤
1
先看原图片
2
Ctrl+J复制一层,这样不会对背景图层造成伤害
3
选中图层1,然后打开 '图像' → “计算” 选项
4
源1 通道(C) 设置为:绿源2 通道(H) 设置为:蓝 混合(B) 设置为:叠加然后点击确定即可
5
选中“通道”面板 → 找到Alpha 1
6
对Alpha 1 进行高反差保留操作“滤镜”选项 → 其他 → 高反差保留
7
设置半径为4.5左右 ,可做适当调整,要显现出人物脸上的痘痘才行。
8
然后对Alpha 1 再次进行“计算”处理通道(C) 和 通道(H) 都设置为 Alpha 1混合(B):强光然后点击“确定”,得到Alpha 2
9
继续选择Alpha 2 进行“计算”处理,选项设置和 8步骤一样。.........以此类推 进行多次计算
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Ctrl+鼠标左键 点击 Alpha 5然后 Ctrl+Shift+U 进行反选
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返回“图层”面板 → 选择“图层1”→找到“曲线”选项
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上调曲线,提高明度
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接着点击“图层”面板 → 点击“曲线”的蒙版
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将“前景色”调整成黑色,然后用“画笔工具(B)”对人物的眼睛、眉毛、鼻子等没有痘痘的地方进行涂抹,注意人物脸上不要涂抹,不然人物脸上的痘痘就出现了。(放大图片进行涂抹会方便一些,准确性也高一些)
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两图对比
注意事项
1
对进行Alpha 计算的时候以人物痘痘的清晰程度为标准,要适量的进行计算
2
曲线不要拉的太高,越高人物皮肤的质感就越模糊,只要观察仔细将人物脸上痘痘抹去即可
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