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在blender2.9如何创建使用集合

我们在blender设计好一个3D效果图,一个文件里面可能包含几十个甚至上百个小模型,为了更好地管理这些小模型,我们就要用到blender 集合功能的,集合就像容器,我们可以创建很多的集合并取好名字,再给小模型找到规律分类好,再按类型放到对应的集合里就可以,就像超市卖东西一样,水果放一起,大米放一起,即方便客房快速找到想要的商品,又方便超市自己管理提高效率,下面就给大家分享一下集合的创建与使用方法
工具/原料
1

blender 2.9

2

模型文件

方法/步骤
1

在blender软件打开准备好的模型文件,如下图

2

鼠标选中4个球体,如下图

3

按快捷键M,点击New Collection新建集合,如下图

4

名字输入球体,点确定,如下图

5

确定后,在右上方集合的下面多了一个球体的集合,所有球体都在这个集合下面,如下图

6

鼠标选中所有的猴头,按快捷键M,点击New Collection,如下图

7

名字输入猴头,点确定,如下图

8

重复上面的方法,给剩下的模型都按分类放到新的集合中,如下图

9

在场景集合下,可以看到所有的集合,点击 前面的小三角图标,即可展开收缩,如下图

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点击球体集合后面的眼睛后,所有的球体都不显示了,如下图

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点击椎体集合后面的眼眼,所有的椎体都不显示了,如下图,你想隐藏那个集合,就把它的眼眼点击关闭,当你要使用它的时候,再打开眼睛就会显示出来,使用起来非常方便,关于集合的知识今天就分享到这了

注意事项

给集合起名的时候,建议起上有相关意义的名字,如模型都是圆的形状,我们就起名球体,这个根据实际情况来,这样才能更好地发挥集合的作用,帮我们提高效率。

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