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我叫MT全队长技能解析 如何取舍队长技能

我叫MT Online全队长技能解析选择,通过治疗和伤害计算,教你如何取舍队长技能,更快捷方便的通关副本。1、我叫MT治疗计算治疗量=基本攻击力*生命加成*治疗加成能影响生命加成的因素:MT,大帝被动技能,少量+生命:被治疗效果提升40%等队长技能,血之气息:战士被治疗提升20%(大师);24%(宗师)等队长技能,快速回复:全体被治疗提升10%(大师);12%(宗师)等能影响治疗加成的因素:牧师等被动技能,大量+治疗:治疗效果提升40%等队长技能,光之祷告:全体治疗提升10%(大师);12%(宗师)等技能等级升级:例如牧师的治疗祷言,大约每升一级,治疗效果提升10%附具体数据,治疗祷言:(治疗强度为基础治疗强度的57%,技能每提升1级增加治疗强度6%)1-2我叫MT伤害计算伤害量=基础攻击*(技能等级加成+职业被动技加成+队长技能加成)职业被动技能加成,例如暗夜男:少量+物攻队长技能加成,例如:冲锋怒吼,全体物理伤害提升10%(大师);12%(宗师)等需要注意的是,本文中所有的数值是公式中的加成百分比,不是最终受益,最终受益往往要打折扣的,比如宗师法力解放,收益大概只有8%左右,原因在后文解释!2、我叫MT各队长技能增益数值我叫MT中全员增益的技能:(包含宗师法抗,宗师物抗,宗师法攻,宗师物攻,宗师暴击,宗师治疗,宗师被治疗等)收益:初级4%;中级6%;高级8%;大师10%;宗师12%注:宗师闪避未测量。而单职业增益的技能:(猎人物攻,战士物攻,法师法伤,牧师治疗,牧师被治疗等等)其效果比同级全员增益高2%左右注:单职业暴击,如盗贼暴击,圣骑士暴击未测。3、我叫MT的最优队长技能选择(核心)此版本队长技能远远比以前鸡肋,宗师的法抗也不及之前小德的法抗光环,所以有则用之,不需太过强求。基本原则1:全员增益技能在实用性上高于单职业队长技能,请果断使用!基本原则2:对比输出技能,抗性技能真实收益要高基本原则3:大师宗师效果差距不大,不需要盲目刷宗师防御选择:法抗物抗是最好的,最优秀的队长技能。关于韧性:任玩堂官方FAQ给出,韧性作用只减少暴击伤害,如果这样,在PVE中是垃圾技能。治疗技能选择:优先选择被治疗量提升,其效果远远大于治疗量提升。(特别适用于团补,如果治疗队伍主力为大小姐,德鲁伊,大大姐等无治疗系数加成的治疗,则治疗收益大于被治疗收益。)伤害技能上:暴击收益>物理伤害收益>法伤收益但是暴击是个看脸技能,其真实效果不见得好,仁者见仁智者见智。附加原则1:暴击是不错技能,但是不要给方砖使用。测试中使用方砖200次暴风雪只有1次暴击,其方砖作为队长带大师暴击光环,此结果令人费解,故写在这里。4、我叫MT选择队长技能注意问题4-1这里解释一下为什么伤害技能真实收益比数值低:我叫MT中,伤害,治疗和暴击都是叠加的,而非叠乘的。伤害量=基础攻击*(技能等级加成+职业被动技加成+队长技能加成)伤害,受到本身的+物攻加成,技能还要受到技能加成,最后再加上队长技能加成,这样宗师的加成的12%最终的加成效果只有7%-9%左右。但是猎人、盗贼本身不带有+物攻被动技能,而法师术士一般自带+大量法伤技能,所以加法伤的队长技能真实效果不如加物攻队长技能加成多。4-2技能伤害受到队长技能加成影响,但是技能等级越高,效果越差。普通攻击受到队长技能的加成比技能攻击要多!原因同上,所以加伤害的队长技能不如加抗性的队长技能来的实在。4-3本文只测量了物理伤害,法系抗性并以此类推。法攻伤害和物理抗性与之等同,若有问题请及时告知。5本文实测数据和未测数据:治疗组:大师光之祷告90组,宗师光之祷告18组,大师快速回复18组,大师愈合祷言18组被动技能研究牧师群疗80组暴击:牧师光之祷告90组,方砖暴风雪200组伤害:大师杀戮射击36组,高级杀戮射击18组,宗师冲锋怒吼18组,中级战士荣誉18组抗性:宗师法抗24组,中级法抗18组总共经历3天约消耗10管体力。闪避:未测,单职业暴击,未测,韧性,未测。补充:“关于韧性:任玩堂官方FAQ给出,韧性作用只减少暴击伤害,如果这样,在PVE中是垃圾技能。”经测试,打精英节点亲王,带双宗师韧性,被暴击的伤害不变,所以基本可以确定韧性是减少被暴击几率,或者干脆就是无效果。
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