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安卓游戏《恶魔猎人》剑的技能和灵魂攻略介绍

恶魔猎人Demon Hunter 是在被称为阿克伦的空间里主角所经历的冒险故事的Stylish Action RPG 游戏。与已有的RPG游戏区别在于主角不是固定职业,而是不同种类的技术组合后形成自己独有的职业。此游戏同时还提供玩家华丽技术、取消系统及多种动作等等。你既可以享受时髦游戏还可以通过执行主要任务和次要任务及多种活动获得全身心享受。
工具/原料
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适用固件:安卓2.1版本以上

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支持分辨率:480x800 / 480x854 / 600x800 / 以上

方法/步骤
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第一排:  灵魂波浪 —— 增强体力 —— 伤口 —— 恢复加强 —— 幻影  不推荐专精这一排技能,原因在于增强体力的效果并不明显却不得不消耗3点技能点,而伤口可以虽然提供450%的额外伤害,但是时间太长,完全起效要30秒,正常来说怪早就死了。至于恢复加强更是垃圾,后期血量动不动上5000,就那么点儿不知道要回多久。最后的大招比较强力,但前提投入太大,不值得。

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第二排: 十字疼痛 —— 致命伤 —— 跳跃野蛮狂战 —— 末日毁灭者 —— 地狱毁灭者  推荐专精这一排技能,这是一排明显的单体强力输出技能,十字疼痛是分为多段伤害,现在目测基本在五段左右,是前期打BOSS的极品技能。而致命伤更是暴击率的保证,别看学到**才5%,就这5%,不知道提高多少输出,特别是在多段伤害的技能里。跳跃野蛮狂战实用性不大,姑且掠过,末日毁灭者一看便知是非常强力的单体输出技能,更有后面的五十级大招作为伤害保证,不得不说是非常强力的。

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第三排: 增强肌力 —— 水属性加强 —— 野蛮狂战模式 —— 加强致命伤 —— 恶魔图腾  —— 土属性加强 —— 冰击 —— 强打 —— 闪亮攻击  不太推荐这一排技能,因为增强肌力到了后期效果不明显,而且两种属性增强带来的抗性也不高,野蛮狂战模式消耗的生命太高(注:游戏中翻译错误,正确的翻译应该是体力减少到XX%),至于加强致命伤更是鸡肋,最后的恶魔图腾毕竟时间太短。第二条路中的冰击比较强力,眩晕时间和几率都很高,**更是长达7秒的100%眩晕,不过目测对BOSS的效果并不好。强打可以提供强打率,但是很少,比较鸡肋。最后的大招闪亮攻击十分强力,目测段数为十段甚至以上,而且范围也挺大的。

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第四排: 杰罗刺刀 —— 火属性加强 —— 灵魂冲击 —— 灵魂力量 —— 生存本能  不推荐这一排技能,杰罗刺刀属于范围伤害,但是伤害较低,效果不好,灵魂冲击的伤害和段数都不高,唯一的好在后面有个灵魂力量提供必杀几率,但是太低,且对BOSS无效。生存本能看似牛逼,能吸血啊,但是看看那几率,再看看那吸血量,根本靠不住。后期小怪攻击都无比高。

灵魂介绍
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主要说说贪婪的灵魂和幸运的灵魂还有采集的灵魂。贪婪的灵魂所说的金钱获取就是增加怪物死后掉出金钱的几率,但是钱都很少,主要还是得靠卖装备。

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幸运的灵魂会增加物品掉落率,但是几率小的可怜。

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采集的灵魂上所说的再采一次的含义:通常情况下,每个资源只能采集两次,当触发这个效果的时候,便可以多采集一次,而且每次采集都有可能触发这个效果,也就是说只要你RP过关,那么可以对着一个资源无限采下去。

可能遇到的问题
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最大的问题便是任务里写的“上层”实为“下层”。

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铁锹是有使用次数的,为20次,在“铁锹”二字旁边可以看到剩余使用次数。

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人物本身会二段跳。跳跃中可以使用快速移动。

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在黄色地区的主要任务中,那个关闭第一个死亡发动机的任务,是需要先跳出来,再用二段跳跳上去的,没有别的路可以走。

注意事项

当应用程序首次运行时,需要一次网络服务器认证,运行前确认 WIFI或 3G 网络连接。

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