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1盲僧R闪(说到盲僧的R闪,都是判定瞎子是强是弱的准则,当然闪R是最稳定的,但R闪是躲不了,闪R还有机会闪走)
2阿狸E闪(阿狸E闪是成立的,草丛E也可以,E闪是增加E的距离,出其不意)
3亚索EQ闪(托儿索的EQ闪要抓准Q释放的时机,很考验手速的,比盲僧的R闪还要难)
4诺克Q闪EW(诺克的Q闪就很简单了,Q抬手就可以闪现了)
5吸血鬼续满E闪接红怒Q(有时候很多人抓不准E满之后,导致闪现前E技能就释放,当然E续到一半也可以闪现)
6船长Q闪接平A(闪现够距离就可以使用来收割)
7乌鸦E闪(乌鸦的E闪的原理就是通过闪现调整E技能的弹道,而打出禁锢效果)
8蛇女R闪W(由于蛇女R之前有一个前摇动作,可以在草丛中R闪W,攻其不备)
9拉克丝Q闪ER(和阿狸的E闪类似)
10酒桶E闪R开团(酒桶的E技能弹道面积比较大,也可以反向E闪,很秀)
11皇子EQ闪(比亚索的EQ闪还要难,职业选手都可能失误的连招,注意一点的是:EQ闪只有击飞没有伤害)
12薇恩E闪(其实和盲僧的R闪一样,通过闪现调整位置)
13剑魔三段QE闪(由于剑魔的Q可以通过E技能来位置,配合闪现,击飞多个人)
14龙王R闪(帅是帅,其实没什么用,毕竟龙王这英雄会玩的人很少,R闪只是一个独特的操作,看个人理解,R释放的位置和闪现的位置都要考究)
15烬W闪(烬的W有很明显的前摇动作,W闪只是逃跑的时候,对面越塔的时候使用比较好)
16瑞雯R闪W(瑞雯的基本操作,当然是优势的时候)
17俄洛伊R闪(比较简单,不用多说了)
18发条R闪(球在身上时,可以肉身开团,不过职业选手也有时候用不好,例如EDG-iboy发条)
19牛头Q闪(闪现磕头)
20卡萨丁R闪EQ(正常操作)
21韦鲁斯R闪(闪现开团)
22雷克赛闪抬(稳定单体开团之一,没削弱之前是群体击飞)
23派克E闪(闪现调整位置)
24厄加特R闪(当你R技能处决到一位英雄时,可以通过闪现改变恐惧敌人的区域)厄加特E闪(E的读条一出现就要按闪现了)
25慎E闪(跟酒桶E闪差不多,但闪现要按快一点,E技能的弹道比较窄,容易E闪失败)
26青钢影二段E闪(先E在墙上,二段E出去的途中,可以闪现增加二段E的距离)
27纳尔大形态闪R(其实纳尔并不能R闪,只能闪R如来神掌)
28宝石E闪(不推荐使用E闪开团)
29赵信R闪(调整方向,可以将敌人扫到队友怀中)
30蔚Q闪(基本操作)
31霞R闪E(基本操作)洛R闪W(光速开团连招)
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