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三国杀武将分析之矫然的壮士《邓艾》篇

邓艾是山包的武将,技能看起来很复杂,面杀的时候也很麻烦。引入邓艾专属的“田”系统。四血两技能(觉醒后变为三血)武将。【屯田】当不在你的回合外失去牌时,可以判定,非红桃的判定牌可以生效,将此牌置于你的武将牌上,称为'田';你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。【凿险】觉醒技,你的回合开始前,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能“急袭”。急袭:可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。
工具/原料

《三国杀》国战或实体卡牌

方法/步骤
1

场上定位。由于邓艾的“田”是必须减少回合外的手牌,所以初期的邓艾肯定要蛰伏一阵子,等到觉醒以后,才是他爆发的时机。但也要保持田的数量,以备不时之需,扒光敌人。

2

身份局的选择。邓艾当主公的话,虽然有利于他快速觉醒,但是防御力还是差,除非傍上了很厉害的忠臣,不然的话很容易一轮就跪了。当主公关键是撑过第一轮;忠臣的话,邓艾表现一般,因为他的爆发必须是自己回合外损失牌,所以说稍微有点头脑 的反贼,是绝对不会招惹忠臣邓艾的,转而直接攻击主公;反贼的话,邓艾要贴近主公最好了,可以及早地触发觉醒技;内奸的话,邓艾比较能胜任,因为回合数越进展,屯田的收益越大!

3

什么牌能当【屯田】?什么叫回合外损失牌?也就是说不在自己的回合里,只要损失牌就能判定。这包括别人杀你时,你出的闪、桃、酒、无懈可击等;别人武将和你拼点时,你损失的牌;别人过拆、顺手你的牌(包括装备)等。这些时候,邓艾都可以进行判定,只要不为红桃,他就可以屯田一张!注:邓艾只要损失手牌就可以判定,每损失一次就可以判定一次。(比方说在A的回合里,A让邓艾和B决斗,只要邓艾出一次杀,就可以判定一次;相反,鲁肃交换邓艾和C的手牌,那么邓艾只判定一次。)

4

关于技能【凿险】的理解。当邓艾的田达到3张和3张以上,再次轮到他的回合,他就必须触发觉醒技,减一点体力上限,获得急袭技能。田可以当顺手牵羊使用,同时田的获得途径不变。回合外损失牌依旧获得判定田的机会。也就是说,等到游戏进行到中后期,邓艾每回合都可以使用顺手牵羊,而且他的默认距离是和田有直接关系的。田越多,距离越长。这个技能在单挑的时候非常沾光。

5

邓艾的克星。一,可以改判定的武将,司马懿。可以留红桃牌把邓艾的田判定都改了,阻止他的觉醒和爆发;二,不怕顺手牵羊的武将,陆逊,贾诩。注:贾诩是免疫黑色的锦囊,而邓艾的田无非是三种:方片、黑桃和梅花。所以只有邓艾用方片的田对贾诩使用,才能生效。

6

邓艾的最佳队友。一,同样是可以改判定的武将,张角。和司马懿一样,都可以改判定,但张角是可以换判定牌,牌数总量不变,而且张角是可以用自己的黑牌改判定。所以对于邓艾来说,张角的帮助最大。二,损失手牌又不掉血的武将。邓艾的屯田是需要损失手牌的,如果没人招惹邓艾,那么他就是一个大白板。如果敌人不招人邓艾,队友一定要帮助邓艾觉醒,让他损失牌但不掉血。比方说邓艾忠臣时的曹操主公,可以护驾让邓艾出牌。

注意事项
1

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2

互评互投,礼尚往来,分享经验,收获友谊。

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