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PS如何给人物的幻影翅膀

在很多动漫或是游戏中,会看到许多“长”着翅膀的人物,他们的翅膀都非常非常的漂亮,多会给人一种神奇的感受。在本次实例操作中,将省略人物与翅膀之间的连接部分制作,主要精力将集中在对翅膀的幻影制作上,一起来尝试下吧。
工具/原料

电脑、ps软件、人物素材一张、蝴蝶素材一张。

方法/步骤
1

新建图像文件 并填充黑色步骤:1,在电脑中双击打开PS软件。2,按快捷键ctrl+n打开图像新建对话框,设置大小参数值为600*600px,分辨率为300px,背景内容选择白色。3,设置好参数后点击右上“确定”按钮退出。4,点击前景色,拾色器中设置其颜色为黑色(#000000),按快捷键alt+delete键填充黑色。

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新建操作组 并添加图层蒙版步骤:1,思考:从这一步开始,我们就要开始尝试去制作一片翅膀的前期,当制作完成后即可进入图形变换阶段,将前期制作的不像翅膀的翅膀通过变型等方式实现翅膀的制作。2,点击图层控制面板右下位置的新建组按钮,再点击左下位置的“添加图层蒙版”按钮,为组添加一个蒙版。3,点击工具箱中的矩形选框工具,在此蒙版上拉出一个矩形选区来。

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新建图层2 拉出矩形选区填充相同颜色步骤:1,相同的方式在此组下新建图层2.2,点击矩形选框工具后,在此图层上拉出一段小矩形(如下图所示),按快捷键alt+delete为其填充相同的红色(#f87272)3,点击右下位置的添加图层蒙版按钮,为图层2添加蒙版效果。4,点击工具箱中的渐变色工具,在属性栏中设置其颜色变化为从白色向黑色渐变。5,设置完成后,在选区范围内自下而上拉出线性渐变色,如此便可得到下面不明显,上面更显现的图像效果。

5

连续制作多条颜色条步骤:1,点击矩形选框工具,在属相栏中设置其羽化值为3.2,在图像上拉出一个矩形选区来后,按快捷键ctrl+delete为选区填充黑色。3,新建图层3,点击矩形选框工具后在如下图位置拉出矩形选区来。4,点击前景色,拾色器中设置其颜色为红色(#fb3a3a),按快捷键alt+delete为选区填充红色,调整透明度为60%5,重复上面的操作,不断的制作宽度不同的、颜色不同的和透明度不同的色调出来。

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盖印色带图像步骤:1,首先须将背景图层隐藏掉。2,在确保鼠标点击过最上面图层的情况下,按快捷键alt+ctrl+shift+e实现盖印图层的操作。3,最后再将背景图层显现出来。

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对色带图像进行变型处理 制作出翅膀的基础步骤:1,按住ctrl键的同时鼠标点击盖印图像前面的缩略图部分,将图层中的像素选中。2,按快捷键ctrl+j复制并新建图层6,再将组内的其他图层隐藏掉。3,按快捷键ctrl+t打开自由变换工具,在选区范围内右击点选“变型”命令。4,再次操作命令下,不断的调整,最终要将其调整成为如下最后一张图的效果。

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将制作好的一片翅膀组合到蝴蝶轮廓上步骤:1,将我们事先准备好的蝴蝶图像打开,并移动至此组下。2,调整期透明度为%后,按住ctrl键的同时点击制作好的一片翅膀图层前面的缩略图。3,多次按快捷键ctrl+j复制多片翅膀。4,通过移动工具和自由变换工具的配合使用,将每一片翅膀都按照蝴蝶翅膀的轮廓拼贴出来,注意,只需要制作蝴蝶的一半翅膀即可。

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执行翅膀部分盖印图层的操作步骤:1,将蝴蝶所在图层、背静图层全部隐藏。2,按快捷键alt+ctrl+shift+e实现盖印图层的操作,这样我们就得到了一半完整的翅膀了。3,按快捷键ctrl+j复制盖印图层至新建图层,点击编辑菜单中水平翻转后即可得到一对翅膀。

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