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打野千珏版本玩法!

7.11版本中改动最大的两大英雄就是千珏与雷克塞,而紧接着7.12千珏就进一步的得到了加强。在这个输出型打野横行的年代里,新版千珏的这次改动让他在后期的战斗力得到了一次质的提升,尤其是被动加强射程这一点让千珏有了越战越强的后期资本。曾经一度制霸S6野区的霸主在沉默了一年后再度归来!
工具/原料

lol

方法/步骤
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新版千珏改动:无上限的技能强化永猎双子 千珏基础属性攻击力成长属性:1.7 ⇒ 2.26被动-千珏之印移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离新增被动层数会增幅千珏的基础技能:【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害) 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害点评:千珏的被动一直是千珏的核心技能,作为打野千珏的被动让他的滚雪球能力远高于其他打野英雄。新版本千珏被动不再只是单纯的增加伤害,无上限的强化技能这个实在是太过强大,一旦拿到优势的千珏就意味着会越来越优势,而且射程的增加更是弥补了千珏后期手短的劣势。

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Q乱箭之舞新增额外攻击速度:现在在施法时增加10%攻击速度,持续4秒,根据每层千珏印记层数再增加5%移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的伤害收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.65额外攻击力冲刺速度:400 ⇒ 500点评:Q是千珏的核心输出技能,在W被动上短CD的位移可以帮助千珏很好的进行Hit&Run,千珏虽然不是硬刚很强的英雄但是胜在机动性,同时Q的AD加成提高也让千珏的伤害有了一定的提升。

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W狼灵狂热根据敌人当前生命值造成额外伤害。千珏可以选择施放【狼灵狂热】的位置新增施法距离:自我施放 ⇒500码范围内(包括穿墙)。狩猎区域半径并未改动新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,根据每层千珏印记层数再增加0.5%收益系数:0.4总攻击力⇒ 0.2额外攻击力伤害类型:物理⇒魔法点评:新版W可以扔出去这个非常关键,以往千珏只可以以自己为圆心释放W往往会导致Q的可使用范围变少,现在千珏可以更好的规划自己的Q移动方向。以前千珏也有主W速刷野的加点,不过在新版W有意的削弱Q加强后这种套路基本没有了,如果是主刷野的打法可以副升W。

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E横生惧意根据敌人已损失生命值造成额外伤害,对低生命值的敌人造成暴击。新增已损失生命值伤害:8%目标已损失生命值,根据每层千珏印记层数再增加0.5%移除最大生命值伤害:不再造成5%目标最大生命值伤害基础伤害:40/75/110/145/180 ⇒ 40/60/80/100/120收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.8额外攻击力弹体速度:1600 ⇒ 2000狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,造成50%额外伤害。暴击率每增加1%,伤害值增加0.5%生命值(100%暴击率时最多造成65%生命值伤害)点评:E技能是千珏追击留人技能,而且新版千珏的E技能也具备了一定的斩杀能力,百分比掉血在后期打前排时也会非常好用,而且物理魔法的混伤输出是非常强大的。现在也有不少玩家选择了副升E技能的加点方式,W加一级提供Q减CD就好,这种加点方式让千珏在单挑能力上会更强。

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千珏打野的优势:1、清野速度快由于有狼灵的帮助以及Q技能短CD的AOE,千珏在前期的清野速度是非常可观的,对于千珏这个偏刷的英雄来说前期优先尽快提升等级而非GANK,等级对于千珏来说非常的重要,3级之前的千珏刷野相对来说还是有点偏伤的,尽快刷完第一波野回家补出打野刀。2、野区单挑强千珏的野区单挑并不是像盲僧男枪那样的刚正面,而是利用自己的机动性与地方打拉锯战,在千珏有W和Q的情况下,最高可以实现2秒一次的位移。且千珏是射手型英雄,射手拥有远距离攻击的能力加上千珏自身的灵动性,拉扯风筝秀敌人一脸不成问题。3、滚雪球能力快滚雪球是当前版本千珏的核心思路,不过前期在入侵对方野区刷印记时候需要小心,多招呼队友来帮忙,千珏在2V2,3V3时的作战力远大于1V1。只要能滚起一次雪球,那么千珏就有资本将这个雪球无限滚大,每4层被动提升的一次射程更是至关重要。

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刷野思路:千珏最大的难点就在于印记的获得,因为印记必然是刷在对方野区的,对方的打野也会对你有所预警。有不少玩家因盲目的打印记而造成前期0/5 0/4的噩梦开局,下面小编就给大家分享一下关于千珏刷野的思路。千珏前期相对弱势,且标记有冷却时间。如果标记线上英雄他们都会有所防范,打掉印记的成功率并不高,而千珏2分30的狼灵印记将刷在河道蟹上,很有可能遭遇敌方打野。所以提前与队友沟通,在河道处击杀对方打野相对成功率较高,或者反蹲一线。同样,当你标记敌人时,他们会立即进入敏感期,此时会打的非常被动。但随着时间推移他们会慢慢疏于防范,所以想要Gank时,最好提前标记。同样,千珏可以利用标记给对手造成心里压力,比如你的印记出现在中路,那么敌方打野很有可能前往中路进行反蹲,而你去Gank上路。虽然无法获得印记,但是可以帮队友打开局面,自己也有经济收入。

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团战思路:团战方面,千珏的团战就是一个ADC,所以ADC该怎么打千珏就怎么打,大招不要太早开,而且也要注意大招的位置,最好是在队伍的中后方,这样队友能很快的退进来,敌人想进来需要一点时间,切忌跳上去开大,这样很容易导致敌方应该死的没死,让一些半肉英雄苟住了,然后被收割,除非是万不得已要保人,要不然千万不要在敌我混战的时候开大,只要能用大招保下己方后排,团战的胜率就高很多了。

注意事项

利用好自己的大招,千珏往往可以做到极限反杀和逃走

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