多语言展示
当前在线:739今日阅读:99今日分享:20

3Dvia Composer动画基础教程[2]关键帧

3Dvia composer动画是由若干个关键帧连续播放形成了,软件为用户展现产品提供了三种不同的关键帧,本小节介绍这三种关键帧的作用和使用方法。
工具/原料
1

硬件:电脑

2

软件:3Dvia Composer

位置和属性关键帧
1

作用:一方面可以记录所有角色在特定时间于几何空间中的位置,一方面可以记录所有角色的属性,包括:颜色、透明度、亮度等等。

2

自动关键帧:单击时间轴工具栏上的“自动关键帧”可以激活或关闭自动关键帧功能(如下图所示),激活后该项图标由白变黄,拖动时间条到任意时间节点,此时不管对角色做出的任何改变,系统都会自动在该时间节点放置一个关键帧,用以记录改变后的位置、颜色、视图等等。

3

手动关键帧:未激活“自动关键帧”功能时,要靠手动在需要设置关键帧的地方单击时间轴工具栏里的“设置关键帧”。如下图所示:

照相机关键帧

作用:用于记录角色的视角和方位。当视角和方位相对于前一个照相机关键帧所记录的不同时,若觉得有必要记录这个新的视角和方位,应该在此节点设置一个新的照相机关键帧。如果不设置照相机关键帧,无论怎样变换视角和方位都不会被软件记录,播放动画时,动画始终展示是前一个照相机关键帧所记录的视角和方位信息。设置方法:单击时间轴工具栏上的“照相机关键帧”即可。如下图所示:

Digger关键帧
1

作用:记录Digger的特征,展示细部结构。Digger的开/闭用于控制其显示或隐藏,Digger关键帧用于记录Digger由开到闭或由闭到开的变化信息。

2

Digger的开/闭:点击工具栏“主页”,然后点击“Digger”,即可打开或关闭Digger功能。如下图所示:

3

Digger关键帧的设置:单击时间轴工具栏上的“Digger关键帧”即可。如下图所示:

推荐信息