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Redshift渲染器曲率节点如何控制凹凸的切换

鉴于本人刚学习 Redshift渲染器的一些技巧,希望可以帮到读者
工具/原料
1

联想R7000P

2

Windows10

3

Redshift2.6.4.1

方法/步骤
1

在左下角创建【Materials】-【Material】材质球

2

双击材质球,进入材质编辑器,添加【Curvature】曲率节点

3

用【RS Curvature】连接【Output】

4

在【RS Curvature】中,找到【General】,设置【Mode】,切换【Convex】为凸,切换【Convex】为凹

注意事项

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