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初学godot3.2创建一个新项目3d场景

今天安装了godot3.2游戏引擎,因为是初次使用所以对这个游戏引擎还不是很熟悉,就从新建一个项目开始学习吧,下面我们看看怎么在godot中创建一个简单的3d场景项目。
工具/原料

godot3.2游戏引擎。

方法/步骤
1

首先我们打开godot会出现一个项目管理器窗口,我们选择为右边的 新建项目。

2

我们需要新建一个空的文件夹作为项目保存的位置,然后选择底部的 创建并编辑。

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进入项目后我们在左边选择 3D 场景 因为我们需要创建一个我们需要的3d场景环境。

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创建场景后是不会自动保存的,我们还需要菜单中选择  场景--保存场景。

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接着我们选择一个保存的位置,并且给场景起个名字,后缀名我们使用默认的就可以了。

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最后我们要运行这个场景还需要在菜单中选择  项目--项目设置。

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我们在窗口默认的常规选项卡中左边列表中选择第一个列表中的 Run 在右边 Main Scene 选择我们保存的场景文件。

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现在我们就可以点击窗口右上角的运行游戏按钮,会出现一个灰色的游戏窗口,到此一个godot的项目3d场景创建完成。

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