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迅染云平台渲染解析

随着CG行业的发展,CG动画逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,但硬件贬值很快,巨额的投资往往不能产生很好的回报即已过时,为有效降低用户成本,大幅提升用户交付效率,克服传统渲染农场在文件传输及过程监控等方面的缺点,渲一科技搭建基于“天河二号”的渲染服务云平台——“迅染云平台”,通过高性能计算机并行渲染的方法来大幅提高渲染效率, 主要应用于影视、动画、建筑、虚拟现实等视觉领域。基于“通用型原则”的设计保证了最大众化的应用需求,可满足3D渲染和其他图形密集型软件程序的苛刻要求,借助与广州和天津超算中心、以及吕梁云计算中心形成资源联动及综合调度机制,常态下可为用户提供超万核的高性能计算资源。
工具/原料

redhat,windows server 系列(2003-2008)

方法/步骤
1

计算结点配置为:双路12核Intel Xeon E5-2692 处理器,共计24 核。Intel Xeon Phi加速处理器三块,每块57核。计算结点用于运行串行和并行计算任务,每个计算结点都是一个多核SMP服务器。每个计算结点的配置为:两个Intel Xeon cpu E5-2692,十二核,运行频率2.2GHz;所有节点配备64GB内存,挂载共享文件系统。

2

l  典型软件应用效果基于3ds Max 2013渲染效果图1

3

基于3ds Max 2013渲染效果图2

4

基于maya 2013渲染效果图1

5

基于V-Ray 2.0渲染效果图1

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