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煤油灯造型(C4D)

很有味道的一个物件,小时侯这还是杀蚊的神器呢!用到的知识点:扫描、旋转、布尔等。
工具/原料

C4D R17

方法/步骤
1

将素材导入背景图(正视图)中,在正视图背景设置处调节好位置。因该物件大部分为对称圆柱形,所以居中坐标可以很方便造型。

2

先做灯的下部份,此部分为玻璃体,用样条线绘制外形轮廓一侧。通过旋转可得到这下部份。注意,背景图只是起到参考及比例参照作用,不必强求每处都一样。

3

握手部分,用扫描的方法可得。握手的上方有卡位,这个可以用立方体进行变形细分得到。将所得模型成组并改名,方便以后编辑。  按截面线扫描完成后,可以在扫描属性的细节中调整对象的缩放得到想要的形状。

4

绘制灯的螺纹连接部分;这部分为金属,是与下方玻璃体连接的。 用样条线绘轮廓,通过旋转可得。

5

绘灯罩护栏部份,因其中有二组缕空形状;先旋转出护栏的整体。再分别绘制上下二层的缕空图案,挤压后陈列,调整陈列半径。通过布尔运算可得到灯罩护栏部分。   以上二步得到的金属部分都只是片体,没有厚度的,可以通过模拟中的布料来添加厚度。

6

绘制调节针。先绘出路径,通过扫描可得。灯芯、灯罩部分同样用旋转得到;只要参照图片绘好轮廓的样条线就行了。 将各部份分好组,方便渲染也方便管理。

注意事项

这是本人学习使用c4d过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;投票,点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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