maya的软硬边应用,提高对模型的变线面点等的调节,使得模型更加适合我们所需。下面简单介绍maya的软硬边应用,主要的步骤内容如下:1.当面与面之间的转折角度越大时,显示的时候越容易侧面发黑;2.软硬边还可以对面与面之间的角度进行设置,有选择的进行软硬边设置;3.软硬边的设置对机械、建筑、道具等物体都很有帮助;4.这种情况很常见,尤其是exturde、split等工具,都会改变物体的软硬边状况。
工具/原料
maya软件,电脑
步骤/方法
1
当面与面之间的转折角度越大时,显示的时候越容易侧面发黑,这和顶点法线统一后,面与摄像机之间的关系有关。软硬边操作可以针对物体操作,也可以对顶点、边、面这些子物体进行操作。
2
软硬边还可以对面与面之间的角度进行设置,有选择的进行软硬边设置。而选择edit ploygon>normals>soften/harden软硬边,将angle度数改为90以下这个数值要小于你的折角度数执行。
3
软硬边的设置对机械、建筑、道具等物体都很有帮助。选择Simulation I Delete Cache命令。实际运用:下面这个模型是用圆柱体挤出完成的,现在它的表面看起来很奇怪,软硬边的状况很混乱。
注意事项
多思考问题,多分析碰到的问题。
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