为了节省下载游戏的时间和下载数据量,在Linux环境下也能够使用Steam游戏平台需要一些设置就可以实现共享游戏的文件,方便可以娱乐平台下的很多游戏。
工具/原料
1
计算机
2
虚拟机
方法/步骤
1
首先进行Stesm自身的备份和恢复,在Windows平台上的游戏一般采用加密文件.csd的格式保存,到了Linux环境不会识别这些加密的文件,就需要进行自身备份和恢复。
2
接着在Linux环境中找到根目录,打开存放游戏的目录,一般默认的位置.local和.steam目录而且默认情况下是不可见的,需要设置显示出来使用一个SUPERHOT.x86_64可执行文件来执行这些。
3
然后文档展示出来,文件的格式都是.acf的格式,找到名为appmanifest_322500.acf的文件,编辑并调整这个文件有助于Steam识别在common目录下现存的非加密的原始文件备份。
5
然后文件进行转移完成运行Steam平台发现文件下载会变少,说明已经有大约75%的数据被识别出来,可以尝试使用Linux下原有的清单文件.acf和来自Windows的手工备份文件结果是Steam重新开始下载游戏。
6
最后进行清理目录生成这些清单文件的python脚本,在编辑器格式创建自己的清单文件appmanifest_
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