在Flash编辑过程中,可以用代码直接将图形旋转为自己想要的角度,你知道吗?笔者给你介绍一下操作方法。
工具/原料
Flash CS6
方法/步骤
1
打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
2
单击“插入”---->“新建元件”。
3
在“创建新元件”对话框中,“名称”本例中取名为“矩形”,“类型”选择“影片剪辑”(注:不要选择“图形”类型),单击“确定”。
4
选择“编辑栏”中的“矩形工具”,在舞台绘制一个长方形。
5
回到“场景1”,将“库”面板中的“矩形”元件拖动到舞台中。
6
选中矩形元件,在“属性”面板中,将其“实例名称”改名为“Rect_mc”。
7
新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
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现在,要使矩形旋转60度,只需在“动作”面板中输入以下代码。
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运行程序,可以看到矩形旋转了60度。
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如果需要改变旋转角度,只需改变代码中的数值即可,例如要旋转30度,则只需将60改为30即可。
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运行程序,可以看到矩形旋转了30度。
12
现在你会在Flash中用代码实现图形旋转任意角度了吧!是不是很有趣。
注意事项
1
注意:图像应为影片剪辑元件类型,不能是图形元件类型。
2
作者声明:本篇经验系本人辛勤劳动的原创成果,未经许可,谢绝转载。
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