3Dmax大图的参数往往是不是有些不尽人意呢,渲染速度太慢效果又不是很理想的情况下肯定是参数没有调好,往往灯光参数、材质参数、和一些软件参数都要相互匹配的
工具/原料
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3Dmax程序2009-2014版本
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VR1.5-2.3渲染器
方法/步骤
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第一步先设置宽度为2000、高度不用调、图像纵横比为1.333,锁定
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第二步全局设置把隐藏灯光关掉,然后默认灯光也是关闭。
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第三步图像采样器下拉改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器
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第四步简介照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反弹改为0.9或者不变。发光图改为中,半球细分为50,差值采样改为30
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第五步灯光缓存细分1300。采样大小0.01,显示计算机相位勾选
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第六步修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来出
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第七步选择预设上拉,选择保存设置,然后下一次直接在这里调用大图参数了
注意事项
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出图参数不是固定的根据场景模型的多少大小可以适当的调大或者调小
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所有给出的参数不能大太多或者小太多,包括模型里的灯光参数材质参数也不要太大
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模型灯光材质参数太大会导致渲染太慢。参数太小会导致图的质量不好
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