如图所示,长柄十字螺丝刀为6x100的规格。一起来看其创建过程吧。
工具/原料
UG12.0
方法/步骤
2
旋转对话框中,指定矢量为+Z轴,指定点为坐标原点;开始值为0,结束值为360度。类型为实体。
3
选用拉伸命令,以上步创建模型的端面为草绘平面,在草绘中抽取模型最大轮廓作为参考线,绘一个圆心在Y轴上,且与参考线相交,两交点对称于Y轴距离为8的圆弧。用阵列曲线命令,将圆弧以圆形的方式阵列出另外5个。如图所示 拉伸对话框中,结束值为贯通,选用布尔减去;使得所拉伸的实体与上步实体进行求差得到所要的造型。
4
选用模型端面作为拉伸的草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心绘一直径为5.5的圆。拉伸对话框中,开始值为0,结束值为60,注意拉伸方向为Z负向,选用布尔减去。 对布尔后得到的开孔进行倒0.1的圆角。
5
选用拉伸命令,截面线为上步拉伸求差后得到的孔边线。开始值为-60,结束值为100;布尔为无。
6
创建草图,以上步拉伸得到圆柱体的端面为草绘平面。在草绘中于第一和第四象限绘出两条对称于X轴且互相垂直的直线。直线相交于圆柱端面最大轮廓边。 再以XZ面为草绘平面,从圆柱端面圆心向下绘一条与Y轴构成15度的直线,如图所示。
7
对圆柱端面倒不对称斜角,如图所示。 选用扫掠命令,截面线为第6步绘得的圆弧多边形,引导线为第6步最后绘得的直线。扫掠对话框中缩放选项更改为倒圆功能,选用线性倒圆,起点为0.5,终点为1.5.这样就可以得到上端小,下端大的扫掠体(这一步很重要)。
8
选用阵列几何特征,对上步创建的扫掠体进行圆形阵列,指定点为端面圆心,数量为4,跨角为360. 选用布尔减去命令,目标体为模型圆柱体,工具体为阵列的四个特征。
9
选用倒圆角命令,分别对模型的锐角进行倒圆;其中手柄部分的倒圆半径为0.5;刀口部分的倒圆半径为0.05.将多余的辅助线移动到其它不可见层。 模型创建完成。
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