前言:整个作品主要由两部分构成:透明泡泡的绘制,泡泡部分制作过程稍微繁琐一点有点麻烦,高光部分比较多,需要用钢笔或其它选区工具做出所需选区,填充颜色或渐变色,再用蒙版控制好边缘过渡。 最终效果
工具/原料
Photoshop软件
方法/步骤
1
打开PS然后ctrl+n新建一个800 * 800像素文档,背景填充为蓝色。
2
选择“椭圆”工具,在背景图层绘制一个椭圆形对象,然后填充紫色,并添加蒙版拉上透明度渐变效果。
3
复制“球体1”这个图层,改变颜色填充为蓝绿色,同样添加蒙版做出透明渐变效果。
4
继续选择“椭圆”工具画一个椭圆形对象,利用变形工具根据球体形状进行变形,最后再进行渐变色填充颜色。
5
后面的效果需要有耐心去调了,具体怎么做就看自己的需求了,这里就不一一展示了,利用椭圆围绕球体的变形,然后进行颜色填充,添加蒙板然后调整透明度。
6
随后对其加深的地方进行加深。步骤:用椭圆工具画圆,栅格化图层,用涂抹工具涂抹。然后添加图层蒙版,控制好过渡区域,继续调整透明度到合适的数值。
7
选择“椭圆”选框工具,画一个同球体一样大小的圆形选区,利用描边工具对其描边:大小1PX,颜色为白色,然后对线框进行外发光,最后添加蒙版控制好过渡。
8
利用“圆角矩形”工具,画一个圆形,然后栅格化图层,利用自由变换工具对图形透视变形。
9
复制图层,渐变色填充(可以根据您自己的想要的效果设置渐变效果)。
10
利用钢笔工具画出受光部分,以增加对象质感和立体感。
11
利用钢笔绘制出“对勾”的符号,进行颜色填充,使其有所区分。
13
然后复制“对勾”符号图形对象,位于原图层上方,并改变颜色,静静向上移动,这样一个立体图形就绘制出来了。
14
有了图形对象以后,对受光源照射的部分进行细化,进一步增加图形的立体感及质感和高光部分,最后加上投影,效果一下子就出来了额。
15
最终效果
注意事项
1
首先要注意的是透明晶体球和里面的图标为两部分,这样划分开来可以降低图标绘制难度。
2
透明晶体球高亮部分比较多也是比较难控制的,在绘制之前可以参考一下别人的成功案例。
3
透明晶体球和里面的图标大小比例适中。
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