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LOL科技枪巫妖成核心装妖姬主Q全新流派套路

S7版本中路的一大霸主英雄妖姬在上几个版本连续遭到削弱,7.5版本的补丁更是让无数玩家伤心不已,本以为妖姬就会这么退出T1中单的行列,然而一种全新的打法在近几个版本中横空出世,席卷路人局与职业赛场,让妖姬重新成为了最强的中单刺客,甚至比之传统的CD流打法还要更强,更全能!
工具/原料

lol

方法/步骤
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上周比赛中,OMG中单ICON妖姬新打法利用各种带线牵扯,帮助OMG成功战胜IM。TSM天才中单比尔森最近也在RANK中疯狂练习新打法的妖姬,胜率更是达到了恐怖的67%。除了以上2位中单之外,还有许多的职业选手开始选用这种打法,韩服的路人局也开始流行起来。

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7.5妖姬改动内容 改动总结:之前被削弱的妖姬的超强清线能力在7.5版本回归。但是关于W(RW)的削弱过于惨烈,使得妖姬W的伤害降低到谷底,使得对线核心连招WQ的伤害大幅降低,对线压制力变弱,整体能力又下降了一大截。

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科技枪巫妖双神器科技枪的主动是所有海克斯系列中伤害最高的,并且施加一个主动的减速,这个减速可以确保妖姬轻松地命中第一个E,而且CD仅仅只有40秒!并且科技枪的AD加成既可以提升妖姬的推线推塔能力,也能能够提升妖姬对拼中的平A伤害。

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当然,但就一个科技枪可能你还觉得不是那么强,但是如果配合下面的装备,相信你就会知道这个打法的强大之处了。

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巫妖的被动可以让妖姬的平A附带0.75基础攻击力+0.5AP的额外魔法伤害,配合科技枪的40AD,妖姬在施放技能后的平A能打出超高的混合伤害!妖姬的W削弱意味着她对E技能的依赖会变得更大,W会更多地作为一个位移而非伤害技能,W接近,E打先手的连招会成为妖姬的主要伤害手段,利用科技枪的主动减速,确保E的命中,然后细节AQA接RE即可打出恐怖的爆发伤害,完成秒杀。如此,妖姬就不会非常依赖被动的印记伤害,科技枪主动+技能间隙的普攻与两段E的伤害甚至已经超越了妖姬最强版本的连招伤害,并且还为妖姬带来了强大的带线牵扯能力,与此同时,妖姬的定位会稍微偏向于法师,打团能力也得到了大幅提升。

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一、基础连招技巧如果是比较熟悉新版妖姬的玩家都应该比较了解妖姬的基础小连招,能够熟练地运用小连招是用好妖姬的基础

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1.对线连招:WQ稳定触发印记(W敌人Q触发印记W回到原位),WQ(回身Q,可以利用Q小兵打AOE),WE(Q),反制突进英雄的EQW。等级高之后可以隔墙W踩中所有F4接Q直接杀掉5个小鸟。2.单杀连招:对线根据敌人血量不同选择不同的连招,虽然W削弱,但是W踩脸之后的E还是最容易命中的,想要完成单杀就一定要利用E技能,到了中后期,就可以利用W接近科技枪主动接E接AQA这套连招了。

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1.EW的隐形与变向:EW连招的动画效果是在W之后使用的E,也就是说在E出手之后马上W敌人是看不见弹道的。

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而EW的变向就是在E出手之后迅速W到另一个方面,E的起点发生偏移,但是终点锁定你想要命中的敌人,这个连招可以用来躲避敌人的技能。

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2.戏耍连招WRQ或WRE:利用R之后出现的分身,W过去对拼之后马上施放RQ或RE,立刻出现的分身会让敌人不好判断,如果敌人的技能给了分身,那么妖姬的这波对拼就会以获胜告终。

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PS:分身出现之后可以自然走位或按S,演技要逼真。3.挡技能RW或RR:对可以用肉身挡住的技能,使用RW或RR可以让分身帮忙挡住,对付女警R有奇效。4.三连锁EREE:在后期冷却高的情况可以使用,可以打出三段控制,对付坦克有奇效。5.分身抗塔:RR的分身不仅仅可以用来召唤到其他路来骗技能,也可以在自己或队伍需要的时候召唤出来抗塔。

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一、符文配置最适合妖姬的符文配置就是这一套,也是大家非常熟悉的一套AP符文,同时也是新打法妖姬的最好符文。具体配置是精华法强*3,印记法穿*9,符印成长生命*9,雕文成长CD*9,固定魔抗*3。

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二、天赋点法上图天赋是OMG战队中单ICON的天赋选择,大体点法与传统的妖姬一致,都是12-18-0,妖姬的印记可以与雷霆完美契合,所以雷霆一定是最适合妖姬的天赋,细节点法,在无情和冥想上,冥想可以点1或2点,提升对线期的回蓝续航力。

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、技能加点削弱之后的妖姬的技能加点要有所变化,主W改成主Q,因为WQ这一套连招清线中,W伤害削弱,而Q伤害提升,所以主Q提升你的清线能力,副W是因为诡术妖姬这个英雄核心二字还是灵活,所以选择副W而不是副E。

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二、核心打法1.对线期:妖姬的WQ或单个E即可触发雷霆,对线期的核心目标就是打完雷霆就回来。对线期力争打出优势,尽量减少自己的连招失误,同时做好视野。面对长手法师或推线非常快的对线英雄,第一个W踩远程兵,抢2控线压制走位,先手W,然后寻找E中敌人的机会,打出强势消耗效果。面对先手突进的刺客,尽量保留技能打E的反制或者让你的技能命中率更高,打近战可以带双穿符文多A。PS:这个打法的妖姬很需要蓝BUFF,路人局可以提醒一下打野。

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2.中期:妖姬首要任务是打好对线,即使不能击杀也要打出补刀或推线优势,利用这个优势尽量和地游走和支援边路,帮助队伍建立优势,也可以召唤你的RR分身来骗取敌人的技能。科技枪巫妖流打法的妖姬在中期的冷却缩减会比较低,一般用来打一波流的秒杀与配合队友,注意在不确定对方是否有人蹲伏的情况下不要交掉你的两个位移(至少要留下一个)。除了一波流秒杀之外,这个打法的妖姬的另外一个优点就是带线能力出色,对线期结束之后通过强大的清线能力和不俗的平A伤害进行边路带线推塔,给敌人压力。

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3.团战期除了出色的带线与秒杀能力外,这种打法的妖姬团战能力也非常出色,由于W削弱,所以不要想着利用WQ打团战AOE了,一来伤害不高二来还非常危险,现在的妖姬需要做的就是与ADC一起打输出,不到残局是完全不需要W来踩人的,W所有的作用都是追杀、风筝或逃跑,利用EAQA打巫妖的高输出,总之正规团战就是把自己当ADC打就对了。

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出装思路1.出门装:妖姬的一般出门装选择多兰戒指和两瓶红,少数情况选择腐败药水。

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2.过度装:妖姬的过度装左轮和比尔吉沃特,对线很有压力的话先做个负极,钱正好够350就出一个戒指,药水可以用复用型药水。

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3.核心装:三大核心装备科技枪+巫妖+法穿鞋,法穿鞋在特殊情况可以换成水银鞋,出了这两件装备的妖姬已经达到人生巅峰,秒人风筝,带线打团样样行。

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结语很多妖姬的玩家认为科技枪巫妖的打法CD不够,让妖姬的容错率变低了,其实不然,首先,这种打法不再需要妖姬W踩上去与人搏命,而是转而在一个安全的位置输出;其次,这种打法实际上降低了妖姬的操作难度,之前的妖姬不夸张地说,在对拼时需要思考100种连招,还要躲技能,而新打法的妖姬一套连招伤害变高,连招选择变少,更容易精通。

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