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游戏中最棒的5个非人角色

很明显,相比我在下面列出的九个角色外,还有很多的角色在游戏中起到了更大的作用,但我一直尝试避开那些和人类几乎没有太大差别的非人角色。这次我选择的角色要么和人类在心理上有巨大的差别,要么有其他的可以确保他们和人类不同的关键特性。Cortana虽然在外型上和人类没有差别,但玩过《光晕》的玩家都知道Cortana和人类的差别实在太大了。
步骤/方法
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GLaDOS

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GLaDOS(遗传生命形态和磁盘操作系统的简写)可以说是个完美的反派角色。她强大、聪敏、狠毒,不仅如此,她还十分有趣。虽然她的一些背景资料在2011年的《传送门2》中得到了更全面的补充,我个人认为在上一部中拥有更多谜团和未知的GlaDOS更加耐人寻味。在我大量的游戏体验中,我从未对一个不断让我陷于死亡陷阱中反面角色如此着迷。当然我想在游戏中存活下去,但GLaDOS那搞笑的动作、聪明狡猾的陷阱及折磨和解开游戏的谜团本身一样有趣。

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Wheatley

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Wheatley恰好是GLaDOS的反面,他帮助玩家在应对危险的GLaDOS的科学冒险中求得生存。和他的同类AI一样,Wheatley的魅力并不来自任何游戏中的善良表现,而来自于他优美和简洁的风趣对话。喜剧演员Stephen Merchant在配音上一定花了很多功夫。最精彩的地方在于Wheatley给人带来的真实感受。尽管主角Chell从不和他交流,他还是不断、不断、不断地说,就好像真人一般,而不是突出一行行代码。除了不停地走来走去以外新闻新闻我从不会对Wheatley感到厌烦,我只希望在将来能够更多的的游戏角色能够达到这个高度。

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SHODAN

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SHODAN,或者叫做感知超优化数据存取网络,是这篇文章中列出的所有角色中最恐怖的一个。尽管在《系统震撼2》中她表现的比较友好,但在一代中你甚至无法发觉到她的出现。她的出场确实很让人震惊(有意为之)。还记得游戏中那个在飞船中带领并帮助你的友善女博士Polito?是的,在游戏中她自杀了,而实际带领你的人是SHODAN。你知道你所杀的那些东西是什么?结果你得同时和它们以及它们的创造者进行战斗。每当你觉得你游走于寒冷的隔绝中时,正是她在看着你。在电子游戏中可恶的AI并不少,但是SHODAN可能是它们中最恶劣的一个。她想要的并不是自由以及和人类以机械之间的平等。她甚至不想让人类作为奴隶为她服务。在她眼中人类和蝼蚁昆虫没什么区别,正如“当历史书写我的荣耀之时,你们只配作为我壮丽诗篇的注脚。”当如今的反派还在炫耀他们的肉体和力量时,SHODAN早已能够在心理层面侵入你的头脑,高下立见。

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Cortana

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大多数人把《光晕》的故事主线看做一部地球对抗星盟的战争史,我的观点则完全不同。如果你仔细观察(至少是游戏的主要系列),你就会发现《光晕》其实说的是一个爱情故事。Master Chief是一个在战场上无法阻挡的英雄,但没有Cortana的引导他啥也不是。他依赖于她,当失去她,他翻山越岭把她找回,并最终坐在一起看夕阳西落。在游戏中充斥着无数的人物和战斗,但他和Coirtana之间的联系是最为紧赛车女神,车模赛车女神,车模 密的。因此在《光晕》三部曲的结尾处,并没有任何的感谢或者荣誉授予场面,而只有John和Cortana两人找到了最终的和平。

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D0g

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我不知道他们是怎么办到的,但这篇文章至少证明了Valve十分擅长塑造让其他游戏望尘莫及,极富个性的非人角色。在《半条命2》中,D0g最开始是个为了保护Alyx Vance的低级机器人,随着故事发展慢慢改造成一个强大的战斗机器。它的名字十分名副其实。它为保护Alex和Gordon,在战斗中勇猛无畏、忠诚可靠,而当战斗结束它又会在四周奔跑跳舞。它集忠诚、笨拙与一体的特性,让现实中养狗的人们能想起他们的好伙伴,然后毫无悬念地爱上它。

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