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java多线程 解析

java多线程:1、java.lang.Thread类的一个实例;2、线程的执行。使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。线程总体分两类:用户线程和守候线程。一、定义线程1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法:Thread(Runnable target)Thread(Runnable target, String name)Thread(ThreadGroup group, Runnable target)Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)三、启动线程在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情启动新的执行线程(具有新的调用栈);该线程从新状态转移到可运行状态;当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。五、一些常见问题1、线程的名字,一个运行中的线程总是有名字的,名字有两个来源,一个是虚拟机自己给的名字,一个是你自己的定的名字。在没有指定线程名字的情况下,虚拟机总会为线程指定名字,并且主线程的名字总是mian,非主线程的名字不确定。2、线程都可以设置名字,也可以获取线程的名字,连主线程也不例外。3、获取当前线程的对象的方法是:Thread.currentThread();4、在上面的代码中,只能保证:每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某种顺序启动并不意味着将按该顺序执行。对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行次序,持续时间也无法保证。5、当线程目标run()方法结束时该线程完成。6、一旦线程启动,它就永远不能再重新启动。只有一个新的线程可以被启动,并且只能一次。一个可运行的线程或死线程可以被重新启动。7、线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU的机器上上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际运行哪个处于可运行状态的线程。众多可运行线程中的某一个会被选中做为当前线程。可运行线程被选择运行的顺序是没有保障的。8、尽管通常采用队列形式,但这是没有保障的。队列形式是指当一个线程完成“一轮”时,它移到可运行队列的尾部等待,直到它最终排队到该队列的前端为止,它才能被再次选中。事实上,我们把它称为可运行池而不是一个可运行队列,目的是帮助认识线程并不都是以某种有保障的顺序排列唱呢个一个队列的事实。9、尽管我们没有无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。Java线程:线程栈模型与线程的变量六:实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处: (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。 (2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中, 由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。 (3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。 多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象时,即它们共享相同的数据。当线程被构造时, 需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。七:在Java程序中创建线程有几种方法。每个Java程序至少包含一个线程:主线程。其它线程都是通过Thread构造器或实例化继承类Thread的类来创建的。
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